Helldivers 2 en PC no obligará a conectar con una cuenta de PlayStation
Sony ha anunciado que Helldivers 2, el popular shooter que está triunfando en PlayStation 5 y PC, no obligará a conectar la cuenta de Steam con una de PSN, como había anunciado anteriormente, tras la rotunda reacción de la comunidad.
La decisión ha llegado después de un fin de semana en el que la popularidad del juego, en Steam, se ha visto muy afectada. A pesar de que el proceso podría parecer muy simple, afecta a muchos jugadores.
Más de 100 países no pueden crear una cuenta en PlayStation Network (incluyendo lugares tan dispares como Camerún, Azerbaiyán, Georgia o Groenlandia). Valve, además, no ha dudado en tomar medidas por su parte.
Durante el fin de semana, han permitido devolver el juego a aquellos usuarios que lo habían adquirido en los países afectados, sin importar que se hubiera superado el límite de 2 horas jugadas. La comunidad también ha reaccionado negativamente.
En solo estos días, la valoración de Helldivers 2 ha pasado de ser muy positiva a negativa. Ahora, se encuentra en variadas. Es decir, no hay una tendencia que sea claramente ni positiva ni negativa. Está siendo algo muy curioso…
La propia comunidad, en Reddit, se está organizando para que la valoración del juego en Steam vuelva a ser positiva. Por parte de PlayStation, de momento, solo se sabe que la actualización no obligará a enlazar las cuentas de Steam y PSN.
Sí que han aprovechado la oportunidad para explicar, en X (el antiguo Twitter) que todavía están aprendiendo qué es lo mejor para los jugadores de PC y que sus comentarios han sido muy valiosos para revertir esta decisión:
Helldivers fans -- we’ve heard your feedback on the Helldivers 2 account linking update. The May 6 update, which would have required Steam and PlayStation Network account linking for new players and for current players beginning May 30, will not be moving forward.We’re still…
— PlayStation (@PlayStation) May 6, 2024
El anuncio original había sido desconcertante, principalmente, por la decisión de Sony de hacer que la conexión fuese obligatoria. Algo, quizá, motivado por la enorme popularidad del título en Steam, donde está regularmente entre los más jugados de la plataforma.
La reacción de la comunidad, tremendamente negativa desde el principio (y con miles de valoraciones negativas en Steam) así como la decisión de Valve de devolver el dinero y desactivar su venta en las regiones afectadas, han sido factores clave.
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