Elden Ring (PC)
Elden Ring / From Software

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Miyazaki explica por qué no puede hacer Elden Ring más fácil

Hidetaka Miyazaki, director de Elden Ring (y del DLC recientemente lanzado, Shadow of the Erdtree) ha explicado por qué el juego no puede ser más fácil, o por qué no se plantea añadir diferentes modos de dificultad…

En una entrevista con The Guardian, Miyazaki ha hablado sobre las peticiones que hemos visto, a lo largo del tiempo, para hacer que Elden Ring sea accesible a más jugadores. Su respuesta, aunque quizá no agrade a todo el mundo, parece de lo más lógica.

“Si quisiéramos que todo el mundo jugase, podríamos bajar la dificultad cada vez más. Pero no era la estrategia apropiada”. Explica en la entrevista. “Si lo hubiésemos hecho, no creo que el juego hubiese funcionado de esta manera”.

Entiende que “la sensación de orgullo que tienen los jugadores, al superar estos obstáculos, es una parte fundamental de la experiencia. Si bajásemos la dificultad, le arrebataríamos esa felicidad al juego y, a mi modo de ver, lo rompería”.

Shadow of the Erdtree añade nuevos jefes a Elden Ring y, prometen, va a empujar al jugador a alcanzar nuevos límites. A decir verdad, habrá que superar obstáculos antes de poder jugarlo, porque hay que derrotar a Mohg.

La recepción entre la crítica ha sido tan buena que el DLC de Elden Ring ha desbancado a Blood and Wine, una de las expansiones de The Witcher 3 del puesto de expansión mejor valorada. Algo a lo que CD Projekt Red ha respondido en X, felicitando al equipo de From Software.

Miyazaki ha estado de gira con diferentes medios y, en otra entrevista, con el medio Rolling Stone, ha explicado que quiere explorar nuevos estilos de juego. Sin embargo, no quiere interferir en otros títulos de From Software “que ya están muy relacionados con sus respectivos directores”.

Seguramente tengamos que esperar una buena temporada hasta que haya más información sobre qué podemos esperar en este sentido. El universo Dark Souls es, sin duda, su gran obra.

Pero es interesante ver si, en el futuro, opta por presentar su propia visión de otros estilos de juego populares. En cualquier caso, Shadow of the Erdtree ya está siendo toda una sensación en plataformas como Steam.

En el momento de escribir este artículo, está en el tercer puesto de juegos más jugados en Steam, con 734 020 jugadores (solo superado por Banana, con casi 800 000) y Counter-Strike 2 con 1,44 millones). Es su mejor cifra de las últimas 24 horas y no está tan lejos de su mejor registro histórico. En 2022, el título alcanzó los 953 427 jugadores simultáneos. ¿Logrará superar su propio récord?

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