Vídeo | Así son los nerfs a Gekko en el parche 6.06 de VALORANT
Gekko es el nuevo agente del juego y ya ha recibido sus primeros nerfs en la versión 6.06 de VALORANT. Repasamos sus cambios en formato vídeo y os dejamos a continuación las notas completas del parche.
Notas completas del parche
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
GEKKO
- Mosh (C)
- El daño de Mosh a objetos no ha mostrado un rendimiento congruente con habilidades como FRAG/mento (C) de KAY/O y Réplica (C) de Breach.
- El daño a objetos se ha reducido: 2,5 >>> 1.
- El daño de Mosh a objetos no ha mostrado un rendimiento congruente con habilidades como FRAG/mento (C) de KAY/O y Réplica (C) de Breach.
- Wingman (Q)
- Ahora Wingman siempre morirá si es el último con vida.
ACTUALIZACIONES DE MAPAS
LOTUS
- Se ha actualizado los efectos visuales al romper la puerta destructible situada entre A Link y A Main para que sea más fácil ver a través de ella mientras se derrumba.
ACTUALIZACIONES DE SISTEMAS DE LA EXPERIENCIA DE JUEGO
- e ha añadido la capacidad de ocultar los contornos y el silueteado (el delineado de color) de los agentes.
- Podéis hacerlo en Ajustes >> General >> "Otro", donde encontraréis la opción de "Ocultar contornos y silueteado".
CORRECCIÓN DE ERRORES
AGENTES
- Wingman ya no puede producir conmoción a jugadores intangibles.
SISTEMAS DE LA EXPERIENCIA DE JUEGO
- Se ha solucionado un error que hacía que, al cargar para entrar en partida, se generase una vista incorrecta que os situaba debajo del mapa.
SOCIAL
- Se ha corregido un error que impedía mandar susurros que empezasen con un acento circunflejo
- Se ha corregido un error que mostraba los iconos de las alertas aunque el jugador estuviese silenciado. Ahora, silenciar a alguien también ocultará sus alertas como es debido.
- Se ha corregido un error que provocaba que la interfaz del chat de voz fuese eclipsada cuando cegaban a vuestro agente. Ahora solo ciegan a vuestro agente, no a vosotros.
- Se ha corregido un error que provocaba que el botón de unirse a un grupo siguiese activo aunque la invitación ya no fuese válida.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al navegar por vuestra lista de amigos, no se mostrase correctamente el número de personas en el grupo de un amigo.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al navegar por el panel social, el movimiento de la rueda del ratón afectase a otros elementos de la interfaz, como el carrusel de agentes.
- Se ha corregido un error que provocaba que la lista de amigos se oscureciese cuando el rechazo automático de peticiones de amistad estaba activo.