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Todos los Pokémon legendarios y su historia
79
Todo el mundo sabe quién es Mewtwo. Y Mew. Y Celebi. Y muchos más Pokémon legendarios. ¿Pero conocéis la historia que hay detrás de ellos? De algunos seguro que sí. ¿Pero de todos? Pues eso os traigo hoy: la historia y leyenda de todos los Pokémon legendarios que existen en el universo de Nintendo. ¡Disfrutad!
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Arceus
Número: 493 Tipo: Normal (y el que quiera, los creó él)
En los inicios de la existencia, toda la masa del universo estaba condensada en un solo punto: un huevo. Al abrirse provocó una gran explosión de la cual surgieron tanto el universo como Arceus. Vamos, un Big Bang pero con un ciervo con poderes. Se le considera el creador de todo, origen de toda la existencia, tanto humana como Pokémon.
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Mew
Número: 151 Tipo: Psíquico
Mew fue su primera creación y el único que vio junto a él la expansión del cosmos. Su ADN contiene el código genético de todos los Pokémon y es capaz de usar cualquier movimiento existente. Es bondadoso y muy inteligente, pero siempre me ha parecido que tiene cara de estar tramando algo.
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Dialga
Número: 483 Tipo: Acero/Dragón
Creador y guardián del tiempo, Dialga es un poderoso Pokémon que protege el flujo del mismo. Puede viajar libremente al pasado y al futuro. Fue creado al mismo tiempo que Palkia.
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Palkia
Número: 484 Tipo: Agua/Dragón
Creador del espacio y las dimensiones, con Palkia y Dialga nació la primera rivalidad Pokémon. Se dice que un encuentro entre ambos en la grieta espacio-temporal haría chocar sus poderes y desencadenaría la destrucción de toda la existencia. Su enfrentamiento parece más instintivo que razonado.
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Giratina
Número: 487 Tipo: Fantasma/Dragón
Se llegó a pensar que, debido a su agresivo aspecto, este Pokémon era malvado y que por ello fue desterrado, pero nada más lejos de la realidad. Giratina es el guardián del Mundo Distorsión, una dimensión donde no existe ni el tiempo ni el espacio. Algunas leyendas cuentan que su destierro pudo ser voluntario y una forma de separar la materia de la antimateria, la cual podía controlar. En caso de conflicto entre Dialga y Palkia, él sería el mediador.
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Giratina (forma Origen)
Esta es la forma que adopa Giratina mientras viaja por los agujeros de gusano, y también en el Mundo Distorsión. Bastante más chula, si me preguntáis a mí.
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Jirachi
Número: 385 Tipo: Acero/Psíquico
Jirachi fue el encargado de poner las estrellas en el firmamento y, como las propias estrellas, está muy ligado a la creencia de pedir y cumplir deseos. Se dice que este Pokémon solo está despierto siete días cada 1000 años, que coinciden exactamente con el paso del “Cometa Milenario” cerca de la Tierra, lo que le daría el poder de conceder deseos. Dependiendo de la leyenda, su aparición en el planeta puede datar del principio de los tiempos o en el mismo momento de la creación de los humanos.
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Darkrai
Número: 491 Tipo: Siniestro
Darkrai es considerado el Pokémon más terrorífico y malvado del universo. Representa la oscuridad absoluta e influye en sus víctimas causando terribles pesadillas de las que no se puede escapar a no ser que se le venza. Algo imposible teniendo en cuenta que tiene el control total de lo que ocurre en el sueño. ¿A alguien le suena Freddy Krueger?
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Cresselia
Número: 488 Tipo: Psíquico
Este Pokémon de carácter tímido y bondadoso representa la luz en el universo y es la contrapartida de Darkrai. Se dice que fue el primero en tener sentimientos y tiene el poder de anular las pesadillas oscuras de su rival y de paliar las emociones negativas. Ambos intentan, a pesar de todo esto, mantener cierto equilibrio entre la luz y la oscuridad.
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Kyogre
Número: 382 Tipo: Agua
Ahora sí, con el planeta recién creado y prácticamente vacío, Arceus creó a Kyogre. Rey y señor del mar, Kyogre llenó de agua el planeta: mares, ríos, lagunas… es un Pokémon de suma importancia si tenemos en cuenta que toda la vida depende del agua.
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Groudon
Número: 383 Tipo: Tierra
Su contrapartida, Groudon, creó todos los continentes y los elevó por encima del nivel del mar. Así surgió una potente rivalidad a la altura de Palkia y Dialga. Los dos creadores del planeta quisieron conquistarlo provocando graves desastres naturales.
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Rayquaza
Número: 384 Tipo: Dragón/Volador
La violencia estaba a la orden del día y, como en el caso anterior, hizo falta un mediador. Rayquaza cumplió ese papel. Era el más poderoso de los tres y se le conoce como el Guardián del cielo. Descendió para luchar contra los dos colosales Pokémon y consiguió vencerlos, induciéndolos a un letargo que duraría millones de años.
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Heatran
Número: 485 Tipo: Fuego/Acero
Tras la creación planetaria de Groudon, en el centro del mundo quedaron materiales a una temperatura brutalmente alta, y de estos restos surgió Heatran. Este Pokémon vive en lo más profundo de los volcanes y puede provocar su erupción si lo desea.
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Deoxys
Número: 386 Tipo: Psíquico
Volvamos un poco atrás en el tiempo. ¿Recordáis que Giratina se autoexilió en el Mundo Distorsión para separar la materia de la antimateria? Pues un virus alienígena que vagaba por el espacio colapsó contra dicha antimateria. Se produjo una enorme explosión que provocó que un meteorito impactara contra el planeta Tierra. Dentro estaba Deoxys.
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Deoxys y sus cuatro formas
Deoxys cuenta concretamente con cuatro formas: la forma original, arriba a la izquierda; la forma ataque, arriba a la derecha; la forma defensa, abajo a la izquierda; y la forma velocidad, abajo a la derecha.
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Ho-oh
Número: 250 Tipo: Fuego/Volador
Durante la creación del planeta, que llevaban a cabo Groudon y Kyogre, otros Pokémon fueron surgiendo. Ho-oh y Lugia son los dos más destacados. El pájaro de fuego, muy similar a un fénix, era la representación en la tierra del sol y el arcoiris. Millones de años después de la creación, demostró tener el poder de la resurrección al devolver la vida a tres Pokémon, que murieron en un incendio, de los que hablaremos más adelante.
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Lugia
Número: 249 Tipo: Psíquico/Volador
Lugia, por su parte, representaría a la luna y algunos dicen que incluso la creó. Se le consideró también guardián de los mares y las tormentas, y posteriormente tuvo un importante papel en la creación del mundo; aplacando con su canto la ira de las tres aves legendarias, Articuno, Zapdos y Moltres, que lo estaban destruyendo todo.
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Las aves legendarias
Números: 144,145 y 146 Tipos: Hielo (Articuno), eléctrico (Zapdos), fuego (Moltres)
Articuno, el ave del hielo, Zapdos, el ave del rayo, y Moltres, el ave del fuego, se calmaron gracias a Lugia. Pero temiendo que pudieran volver a descontrolarse en el futuro, creó un instrumento musical con el que pudieran invocarle en caso de necesidad. ¿Sabía Lugia de la existencia futura de los humanos o creó el instrumento para los Pokémon?
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Regigigas
Número: 486 Tipo: Normal
El trabajo de Groudon había sido colosal pero no precisamente delicado ni preciso. La masa de tierra resultante era inhabitable. Para ello se dio vida a Regigigas, que se encargó de hacer del planeta un lugar más habitable.
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Los Regis
Números: 377, 378 y 379 Tipo: Roca (Regirock), hielo (Regice), acero (Registeel)
Pero a Regigigas no le gustaba tener que trabajar tanto, quería una jubilación rápida, así que para poder retirarse y descansar creó a Regirock, Regice y Registeel a partir de arcilla, hielo y metal, y entró en letargo en unas ruinas. Solo despertaría si sus creaciones necesitaran ayuda.
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Regice
Aquí os dejo una imagen de Regice, que al pobre le han quitado protagonismo en la anterior.
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Xerneas
Número: 716 Tipo: Hada
Con el planeta mucho mejor formado y ya habitable, faltaba un ingrediente de suma importancia: la propia vida. Para ello, Arceus creó al Pokémon llamado Xerneas, encargado de poblar el mundo. Se dice que cuando ve cerca su final, comparte toda su energía con el entorno, convirtiéndose en un árbol marchito rodeado de un bosque recién nacido.
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Yveltal
Número: 717 Tipo: Siniestro/Volador
Como veis, a los creadores de Pokémon (perdón, a Arceus) les encanta enfrentar conceptos. Y aquí tenéis otro caso más. Yveltal representa la muerte, y se encarga de otorgar equilibrio al mundo junto a Xerneas. Cuando la cosa se pone fea succiona energía de todo su alrededor y se convierte en una crisálida.
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Zygarde
Número: 718 Tipo: Dragón/Tierra
En caso de fallar el equilibrio entre la vida y la muerte, Zygarde entraría en escena. Este Pokémon es capaz de dividirse en numerosas células. En su forma final cuenta con el poder de mantener por sí mismo el equilibrio entre la vida y la muerte en el planeta.
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Manaphy
Número: 490 Tipo: Agua
A partir de este momento surgieron numerosos Pokémon en el planeta como los antiguos Kabuto o Relicanth, pero uno especialmente destacable fue Manaphy. Conocido como el príncipe del mar, asumió la tarea de garantizar la paz y la tranquilidad de todas las criaturas marinas.
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Phione
Número: 489 Tipo: Agua
Manaphy es el único Pokémon legendario que puede tener crías (con un Ditto, ya que supuestamente es único). Como resultado nació un nuevo Pokémon legendario, Phione, que por cierto, no puede evolucionar a Manaphy. Dos Pokémon muy curiosos, desde luego.
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Shaymin
Número: 492 Tipo: Forma Tierra (planta), Forma Cielo (planta/volador)
Shaymin, junto con Celebi, fue elegido para cuidar de la vegetación. Cuenta con dos formas, la de tierra y la de cielo, y es de carácter tímido, evitando cualquier contacto o conflicto. Es capaz de revivir por su cuenta un bosque entero y permitió que muchos Pokémon abandonaran el mar y colonizaran la tierra. Su forma cielo mola muchísimo más (esto es un dato objetivo).
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Celebi
Número: 251 Tipo: Psíquico/Planta
Celebi es algo más especial ya que tiene la capacidad, siempre supervisado por Dialga, de viajar en el tiempo. Utiliza esta habilidad para evitar desastres ambientales y para ayudar a humanos y Pokémon. Le pusieron el apodo de ‘Guardián del bosque’. Fue el creador de las estaciones, y para muchos de nosotros, un 'segundo Mew'.
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El trío del lago
Número: 480, 481 y 482 Tipo: Psíquico (los tres)
Con el planeta ya estabilizado pasaron millones de años hasta la aparición del primer humano. No queda claro si surgieron por evolución, o si fueron Arceus o Xerneas que se aburrían y decidieron crearlos. En cualquier caso, la coexistencia con los Pokémon no era buena ya que los humanos eran crueles, y por ello surgieron Uxie, Mesprit y Azelf, que los dotaron de emoción, sabiduría y voluntad, y así pudieron vivir en paz y armonía con los Pokémon. Se les conoce como “El trío del lago” y se dice que nacieron del mismo huevo.
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Kyogre Primigenio
Número: 382 Tipo: Agua
Hoenn, una de las regiones del mundo Pokémon, sufrió un evento muy señalado en la historia. Un meteorito cayó en la zona, dando lugar a la ciudad de Arrecípolis, pero fracturando la corteza de la tierra. La energía liberada produjo en un latente Kyogre lo que se conoce como regresión primigenia. Kyogre, pero cabreado.

Groudon Primigenio
Número: 383 Tipo: Tierra/Fuego
Ambos Pokémon, siendo de los más poderosos que jamás han existido, vieron un aumento reseñable de su poder así como de su agresividad, y comenzaron de nuevo su ancestral lucha… pero esta vez rodeados de humanos. A los humanos, especialmente a los que murieron, no les gustó nada.
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Mega Rayquaza
Número: 383 Tipo:Dragón/Volador
Y llegó de nuevo el salvador, el superhéroe del mundo Pokémon: Rayquaza, algo cambiado, por cierto. La Megaevolución le sentó bien al dragón, que volvió a deshacerse de la actitud agresiva de los dos titanes a base de golpes. Groudon y Kyogre, intimidados, volvieron a cesar su disputa. Así surgió la primera Megaevolución de la historia Pokémon. Por cierto, el primer Pokémon con entrenador que la dominó fue el famoso Lucario.
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El origen de la Megaevolución (1/2)
Hagamos un parón para explicar esta nueva transformación. En resumen, surgió a raíz de una terrible guerra que ocurrió hace 3000 años. Floete, el Pokémon de un rey, murió, y él creó una máquina para revivirlo usando el poder de Xerneas e Yveltal. Lo consiguió y ambos se volvieron inmortales. Pero Floete le abandonó al descubrir que había usado incontables vidas para darle a él una segunda oportunidad.
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El origen de la Megaevolución (2/2)
El rey, cegado por la rabia, transformó la máquina en un arma definitiva con la que acabar con toda la vida en la tierra. A raíz de la energía liberada por esa arma, todas las piedras evolutivas cercanas se transformaron en Megapiedras que harían cambiar de forma y aumentar el poder de los Pokémon en función de su vínculo con el humano. Su historia no acabó bien y se vio obligado a vagar por el mundo durante siglos, pero esto ya es otra historia que quizá otro día os cuente (lo más probable es que no lo haga, pero podéis buscarla).
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Kyurem
Número: 646 Tipo: Dragón/Hielo
Cuenta la leyenda, otra de muchas, que en cierto momento de la historia, y en la región de Teselia, impactó un meteorito que llevaba en su interior a un poderoso Pokémon, conocido como ‘el Monstruo’ (los meteoritos están a la orden del día en Pokémon). Este monstruo se separó en dos, Reshiram y Zekrom, y la cáscara que dejó en el proceso es conocida como Kyurem. Tiene la capacidad de absorberlos, y se dice que si lo hiciera con ambos a la vez volvería a surgir el poderoso Pokémon inicial, hasta ahora desconocido.
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Kyurem Blanco y Kyurem Negro
Si cuentas con un objeto llamado 'Punta ADN' en tu equipo, y además de eso tiene o bien a Reshiram o bien a Zekrom, Kyurem adoptara una de estas dos formas.
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Forma Activa
Y aquí, la denominada 'Forma Activa' de cada una de esas versiones. Es completito este Pokémon, la verdad.
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Reshiram
Número: 643 Tipo: Dragón/Fuego
Y aquí os presento a los responsables de todas esas formas. Reshiram y Zekrom tienen mucho de Yin y Yang. El poderoso Pokémon que se separó en estos dos lo hizo por la amistad que le unía a dos gemelos humanos. Uno de ellos consideraba que los Pokémon debían ser libres, y el otro, que eran felices con los humanos. Y en vez de hablarlo tranquilamente, se liaron a guantazos usando a estos dos legendarios.
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Zekrom
Número: 644 Tipo: Dragón/Eléctrico
La disputa que surgió por los ideales de estos humanos redujo la región de Teselia casi a cenizas, y los humanos (no los hermanos, sino en general) se vieron obligados a encerrar a estos dos Pokémon en dos orbes.
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Latios
Número: 381 Tipo: Dragón/Psíquico
A pesar de que los mayores conflictos en el mundo Pokémon se iban calmando poco a poco, el planeta seguía siendo un lugar hostil y peligroso para los humanos. Por ello, Arceus creó a Latios y Latias, encargados de garantizar el progreso humano y principal defensa contra las catástrofes naturales. Unos buenazos.
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Latias
Número: 380 Tipo: Dragón/Psíquico
Los Pokémon legendarios no suelen tener género, pero en este caso sí: Latios es macho y Latias es hembra. Latias es uno de los Pokémon más rápidos que existen, pudiendo alcanzar los 300 kilómetros por hora, puede hablar telepáticamente el idioma humano y ver todo lo que Latios ve.

Mega Latios y Mega Latias
Estos dos legendarios son de los dos pocos afortunados que también cuentan con una Megaevolución. Como veis, son prácticamente idénticos. El mayor rasgo distintivo son los ojos, de diferente color en cada uno, y el tamaño, ya que Latios es más grande.
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Los espadachines místicos
Número: 638. 639 y 640 Tipo: Acero/Lucha (Cobalion), Roca/Lucha (Terrakion), Planta/Lucha (Virizion)
Los humanos no eran unos santos, que digamos, y usaron a los Pokémon para librar terribles guerras por la dominación mundial. Por ello surgieron Terrakion, robusto y poderoso, Virizion, inteligente y muy veloz, y Cobalion, el líder del grupo, y junto a Keldeo, su aprendiz, pararon la guerra. Decidieron desde entonces ocultarse para siempre para escapar de los traviesos humanos.

Keldeo
Número: 647 Tipo: Agua/Lucha
Os habréis fijado que estos Pokémon están basados en la historia de Alejandro Dumas de 'Los tres mosqueteros'. Keldeo sería, sin duda, D'Artagnan. El pequeño espadachín terminó siendo más poderoso que sus maestros y también se encuentra en paradero desconocido.

Thundurus
Número: 642 Tipo: Eléctrico/Volador
Y así, llegó la paz al mundo Pokémon. Dijo nadie nunca. Muchos Pokémon, en especial los legendarios, son seres agresivos, así que las guerras continuaron. Los humanos seguían a la gresca y algunos Pokémon no se quedaban atrás. Este era el caso de Thundurus y su terrorífica pelea contra Tornadus.
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Tornadus
Número: 641 Tipo: Volador
Tornadus es un Pokémon muy agresivo y, como consecuencia de esta batalla, los desastres naturales volvieron a arrasar con la tierra y las cosechas de los humanos, dejándolos sin hogares y sustento.
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Landorus
Número: 645 Tipo: Tierra/Volador
Y como siempre, surgió el mediador. Landorus es conocido como el Pokémon de las cosechas, ya que puede secar una tierra o hacerla muy fértil con solo desearlo. Es el único capaz de parar a Thundurus y Tornadus (porque no baja Rayquaza, que si no...)
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Forma Tótem
Las imágenes anteriores son las conocidas 'Forma Avatar', pero estos tres legendarios también cuentan con otra, llamada 'Forma Tótem'.
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Volcanion
Número: 721 Tipo: Fuego/Agua
Los humanos fueron civilizándose poco a poco, dejando las guerras de lado y creciendo en masa. A pesar del excelente trabajo de los Regis, se empezaba a necesitar más mundo para habitar. Volcanion se encargó de esto, ya que con su poder podía pulverizar montañas, convirtiéndolas en llanuras.
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Meloetta
Número: 648 Tipo: Forma Lírica (Normal/Psiquico), Forma Danza (Normal/Lucha)
A partir de aquí los humanos evolucionaron enormemente y entre muchos de sus logros podemos encontrar el arte. La música y la danza era la especialidad de Meloetta, que la inculcó en humanos y Pokémon, generando felicidad en todos los que presenciaban sus danzas. Cuenta además con dos formas, y es un Pokémon muy mono.
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Victini
Número: 494 Tipo: Psíquico/Fuego
Victini, por su parte, expandía buena suerte y victoria a su alrededor, convirtiendo cualquier intento de progreso en un éxito rotundo. Esto fue un empujón importante para los humanos, que en aquella época no estaban tan desarrollados ni tenían tanta experiencia vital.
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Diancie
Número: 719 Tipo: Roca/Hada
Es una mutación del Pokémon Carbink y puede crear diamantes de la nada comprimiendo el carbono flotante de la atmósfera. Se dice que es lo más bonito que se puede ver en el mundo, y a partir de su existencia se originó el concepto de belleza. A partir de estos tres Pokémon los humanos pudieron hacer uso de una nueva capacidad: la creatividad (iban justitos para pasar el día hasta aquel momento).
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Mega Diancie
Y esta es la forma mega de Diancie, que a mi personalmente me recuerda mucho a Sailor Moon. Como veis, su forma es mucho más humanoide.
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La marcha de Arceus
Tras toda esta tremenda labor, Arceus se marchó a su propia dimensión, dejando el mundo en manos de todos los Pokémon que había creado. Se dice que nunca volverá; a no ser que haya una catástrofe de tal magnitud que amenazara con la destrucción del planeta y nadie pudiera evitarlo. Pero, justo antes de irse, dotó al mundo de unas reglas que fomentarían el equilibrio: los tipos elementales.
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Ultraentes
Mucho tiempo después surgieron unas extrañas criaturas denominadas Ultraentes. Aunque no se les considera Pokémon legendarios, si tienen cierta relación con ellos, y merece la pena contar qué son. Su primera aparición fue en la región de Alola, descendiendo de los cielos a través de unos portales que rasgaban el propio espacio. Vienen de otra dimensión y tienen un poder considerable. Se mostraron como una amenaza para el planeta debido a su agresividad y capacidad destructiva. En la imagen uno de ellos, Buzzwole.
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Cosmog
Número: 789 Tipo: Psíquico
Cosmog tiene forma de nebulosa y está formado por polvo estelar. Parece ser un Pokémon proveniente del espacio. Es capaz de absorber luz y evolucionar en Cosmoem, un pesado Pokémon cuyo núcleo parece estar formado por materia oscura.
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Lunala
Número: 792 Tipo: Psíquico/Fantasma
Si Cosmoem entra en contacto con la luna, surgirá Lunala. Este Pokémon es capaz de absorber la luz a un nivel tan alto que puede transformar el día en noche. Puede activar un tercer ojo que tiene en la frente (malpensados), y con él, viajar a otra dimensión, un rasgo que tiene en común con los Ultraentes anteriormente citados.
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Solgaleo
Número: 791 Tipo: Psíquico/Acero
Este poder también lo tiene Solgaleo, la contrapartida de Lunala. A pesar de representar conceptos tan contrarios, no existe (¡al fin!) una rivalidad violenta entre estos dos seres. Con el fin de proteger la región, estos dos poderosos Pokémon crearon a los espíritus guardianes.
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Los Tapus Guardianes
Número: 785, 786, 787, 788 Tipo: Tapu Koko (Eléctrico/Hada), Tapu Lele (Psíquico/Hada), Tapu Bulu (Planta/Hada), Tapu Fini (Agua/Hada)
Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu y Tapu Fini son cuatro poderosos Pokémon legendarios encargados de proteger distintas zonas de Alola. Tapu Koko es caprichoso, y podría no ayudar al que lo necesite; Tapu Lele es inocente y tiene buenas intenciones, pero su poder a veces se descontrola sin él saberlo; Tapu Bulu es extremadamente vago y algunos han llegado a considerarlo dócil equívocamente; Tapu Fini es muy cauteloso, y si dice que usar sus poderes le causa un profundo agotamiento.
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Necrozma
Número: 800 Tipo: Psíquico
Necrozma es un Pokémon muy poderoso que recuerda bastante a los Ultraentes, sin serlo. Es también uno de los más misteriosos, pues no parece contar con tejido vivo en su cuerpo, y es capaz de absorber a Lunala y Solgaleo, cambiando de forma. También cuenta con una imponente forma final denominada Ultra Necrozma. Es muy agresivo y podría aniquilar a casi cualquier forma de vida que se le acerque. Se dice que podría sufrir un fuerte dolor constante, lo que le haría comportarse así.
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Las transformaciones de Necrozma
Estas son las transformaciones de Necrozma cuando se hace con el poder de los otros dos Pokémon legendarios. Con la de Solgaleo gana tipo Acero, y con la de Lunala, fantasma.
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UltraNecrozma
Y esta sería la forma definitiva y más poderosa, en este caso, ganando tipo Dragón.
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Hoopa
Número: 720 Tipo: Psíquico/Fantasma
Hoopa apareció tras el constante cachondeo entre dimensiones que se estaba produciendo en el planeta. Se dice que Arceus podría haberlo creado para controlar la situación, ya que este Pokémon cuenta con dos aros que le permite manipular las dimensiones a su gusto. Al aparecer, destruyó un pueblo humano, así que los mismos decidieron sellarlo en una vasija.
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Hoopa Desatado
Hoopa muy cabreado. Cabreadísimo. En esta forma pierde el tipo fantasma y gana el siniestro, y aumenta brutalmente su tamaño: de medir medio metro y pesar nueve kilogramos, pasa a medir seis metros y medio y pesar casi 500 kilos.
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Los perros legendarios
Números: 243, 244 y 245 Tipos: Raikou (Eléctrico), Entei (Fuego), Suicune (Agua)
Dejemos las dimensiones y retomemos una historia que os debo: ¿recordáis que os hablé de que Ho-oh había revivido a unos Pokémon? Ho-oh y Lugia eran dos Pokémon muy venerados, y como tal, los humanos crearon dos torres en su honor. Un día, una de ellas fue alcanzada por un rayo y empezó a arder. Dentro, tres Pokémon atrapados perdieron la vida. Al verlo. Ho-oh descendió de los cielos y revivió a estos Pokémon, que a partir de ese momento se conocerían como los tres perros legendarios: Entei, Suicune y Raikou.
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Humanos
Para entender la siguiente parte tenemos que saber que aunque los humanos se ‘calmaron’, fueron apareciendo aquellos corrompidos por el ansia de poder, los cuales solo usarían a los Pokémon como objetos, poderosos objetos para conseguir sus fines. Así surgieron los Pokémon legendarios que NO fueron creados por Arceus, sino por la tecnología humana.
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Mewtwo
Número: 150 Tipo: Psíquico
A partir de una muestra del ADN de Mew fue creado Mewtwo, el, para muchos, Pokémon legendario psíquico más poderoso. Al despertar, o ‘nacer’, y debido a la situación en la que se encontraba, escapó de su prisión y desarrolló un intenso odio hacia los humanos y los Pokémon que los obedecían.
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Mega Mewtwo X y Mega Mewtwo Y
Tipo: Mega Mewtwo X (Psíquico/Lucha), Mega Mewtwo Y (Psíquico)
Y aquí tenéis las dos mega evoluciones que sorprendieron a los fans. La versión X es similar a la original, pero tiene la apariencia de ser más robusto y fuerte, acorde a su nuevo tipo Lucha. La versión Y, sin embargo, parece más un alien, y como mínimo sugiere tener poderes mentales debido a su gran cabeza y que está todo el rato flotando. Por ejemplo.
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Genesect
Número: 649 Tipo: Bicho/Acero
Aunque existió en los albores del tiempo, este Pokémon se extinguió de forma natural, y los humanos recuperaron su fósil. Decidieron, ya que lo revivían, añadirle un tremendo cañón en la espalda y tecnología punta. De esta forma, pretendían transformarlos (generaron varios) en poderosos soldados a sus órdenes.
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Magearna
Número: 801 Tipo: Acero/Hada
Creado hace 500 años, Magearna puede sentir las emociones y pensamientos de otros Pokémon. De esta manera, y de ser necesario, acudirá en la ayuda de quien lo necesite. La coránima, el artefacto que se encuentra en su pecho, es su verdadero núcleo, y se dice que su cuerpo de metal se podía transformar en pokeball en caso de sentir peligro.
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Código 0
Número: 772 Tipo: Normal
Los humanos siguieron jugando a ser dios y crearon a Código Cero, un Pokémon totalmente sintético basado en el concepto de una quimera. Su pesada máscara controla su poder latente y sirve para contener la locura que les invadió tras su creación. Fueron desechados como experimentos fallidos, pero si encuentran un entrenador con el que desarrollar una amistad fuerte y real, destruirán su máscara y evolucionarán en Silvaly.
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Meltan y Melmetal
Número: 808 y 809 Tipo: Acero
Las investigaciones del Profesor Willow sacaron a relucir que este Pokémon vivió en un lugar cubierto por rocas magnéticas. Consiguió, por tanto, la habilidad de crear metales, algo que aprovechó para generar herramientas. Cuando llegó al final de su vida se dividió en múltiples Meltans.
Aunque se sale de la leyenda, este Pokémon presenta la particularidad de que solo se puede capturar y evolucionar en Pokémon GO.
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Zacian y Zamazenta
Números: 888 y 889 Tipos: Zacian (Hada/Acero) y Zamazenta (Lucha/Acero*)
Zacian y Zamazenta son los protectores de la región de Galar. 20.000 años antes de los sucesos de la historia, Eternatus llegó a la región y estuvo cerca de destruirla, aunque estos dos Pokémon lograron detenerlo gracias a sus poderosas armas. La batalla, en cualquier caso, hizo que perdiesen la mayor parte de su poder e incluso se quedaron sin su Espada y su Escudo. Descansaron durante milenios en el Bosque Oniria.
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Eternatus
Número: 890 Tipos: Veneno y Dragón
Eternatus llegó a Galar 20.000 años antes de los sucesos de los juegos. Provocó la Negra Noche, originando el fenómenos Dinamax, y estuvo a punto de destruir la región entera, aunque Zacian y Zamazenta lograron detenerle.
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Kubfu y Urshifu
Números: 891 y 892 Tipos: Kubfu (Lucha) y Urshifu(Lucha/Siniestro o Agua)
Kubfu es originario de una región alejada de Galar y servía de guía para los exploradores que llegaban a ella. Algunos terminaron en el Dojo Maestro y se convirtieron en su Armadura Secreta. Para permitirle evolucionar se construyeron la Torre de las Sombras y la de las Aguas, con las que adopta un estilo y otro.
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Calyrex
Número; 898. Tipos: Psíquico y Planta.
Calyrex fue antaño el rey de Galar. Es un Pokémon extremadamente inteligente que puede comunicarse telepáticamente con los humanos y que puede curar y hacer crecer la vegetación, poder que usó para convertir las heladas Nieves de la Corona en una región habitable. No obstante, la gente terminó por olvidarlo y perdió su poder, quedando como una leyenda.
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Glastrier y Spectrier
Números: 896 y 897 Tipos: Glastrier (Hielo) y Spectrier (Fantasma)
Este Pokémon (en cierta forma son dos encarnaciones de la misma leyenda) dominaba las Nieves de la Corona, atacando a todos aquellos que invadían su territorio. Acababa con las cosechas de los humanos hasta que Calyrex consiguió domarlo y, así, pudo ser el rey absoluto. No obstante, con el paso de los siglos también se olvidaron de él, recordando básicamente que un caballo existió pero no su color.
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Regieleki y Regidrago
Números: 894 y 895 Tipos: Regieleki (Eléctrico) y Regidrago (Dragón).
Siguiendo la leyenda de los Regis, estos dos fueron creados energía eléctrica y energía dragón cristalizada. Fueron sellados en las Nieves de la Corona y solo pueden ser liberados con la ayuda de los tres Regis de Hoenn.
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Zarude
Número: 893 Tipo: Siniestro y Planta
Zarude es un misterioso Pokémon con forma de simio que vive en manadas en el Bosque de Okoya. Habitan el árbol sagrado situado sobre un manantial con propiedades curativas.