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Once Human aterriza en Steam con éxito... y problemas de servidores

Once Human, un juego multijugador de supervivencia en mundo abierto, ha tenido una gran acogida en Steam. Sin embargo, la cantidad de jugadores ha sido tan alta que los servidores no han aguantado durante el fin de semana.

Starry Studio, el desarrollador de Once Human, ha explicado que la cantidad de jugadores que ha entrado en el juego es mucho más de lo que esperaban. Por ello, durante todo el fin de semana, se han experimentado diferentes problemas. Tal y como recoge el medio IGN.

El estudio pertenece a la compañía china NetEase. Once Human se lanzó el pasado 9 de julio en PC y no tardó en tener una gran audiencia. En Steam, llegó a alcanzar un pico de 231 668 jugadores simultáneos. Una cifra nada despreciables.

Es un gran éxito, pero empañado por la frustración de algunos jugadores, que no han podido disfrutar del título como esperaban. Por ejemplo, en algunos casos, no han podido jugar con sus amigos, porque estaban en un servidor lleno.

Otros han tenido que esperar largas colas para poder acceder a los servidores de juego. Por ello, en un mensaje publicado en Steam, Starry Studio ha explicado que no han tenido más remedio que limitar la cantidad de jugadores por servidor.

Conscientes de que esto ha sido un problema para algunos jugadores, han pedido disculpas y ha explicado que están trabajando en mejorar la experiencia. Por su naturaleza, el juego solo puede albergar un máximo de jugadores por servidor.

Si la cifra es demasiado alta, simplemente, no hay suficientes recursos (en el mapa) ni lugar en el que cada jugador pueda establecer su propio territorio. Por ello, cada servidor ha tenido un límite de entre 6000 y 8000 jugadores simultáneos.

A partir de ese momento, cada servidor experimentará colas y obligará a los jugadores que quieran acceder a esperar a que se hayan desconectado otros. Por todo esto, este 18 de julio publicarán un parche con algunos cambios... y planean ofrecer compensación a aquellos que hayan esperado demasiado tiempo.

La acogida en Steam ha sido variada. Algunos jugadores han expresado su preocupación por la privacidad y el uso del lanzador de NetEase. Otros se han centrado en el juego en sí, lamentándose por los reinicios obligatorios en cada temporada, así como el hecho de que los objetos cosméticos están ligados a cada personaje.

En cualquier caso, estamos en un buen momento en cuanto a juegos free-to-play, con multitud de lanzamientos en los últimos meses (con títulos como Wuthering Waves, Zenless Zone Zero, The First Descendant o el propio Once Human como ejemplos).

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