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Baldur's Gate III
Baldur's Gate III / Larian

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Los creadores de Baldur's Gate aceleran sus dos nuevos proyectos

Larian Studios, compañía ganadora del GOTY del año pasado, ha abierto un nuevo estudio que contribuirá al desarrollo de dos nuevos RPG.

Larian Studios, compañía creadora del aclamado (y premiado) Baldur's Gate, ha anunciado la apertura de un nuevo estudio en Varsovia, Polonia, que trabajará en el desarrollo de al menos uno de sus próximos videojuegos.

Este nuevo estudio es la séptima expansión de la compañía y contribuirá al desarrollo de dos nuevos RPG ambiciosos, cuyo proceso de creación será más rápido gracias a esta expansión. El anuncio se realizó a través de las redes sociales oficiales de Larian Studios.

Aunque el rol específico del estudio de Varsovia en el desarrollo de los videojuegos se detallará próximamente, Larian Studios ya está buscando diseñadores, escritores, productores y programadores para este nuevo estudio.

Larian Studios siempre ha prestado especial atención a sus contrataciones, y el éxito de Baldur's Gate 3 lo refleja claramente, ya que entre sus desarrolladores se encontraba Lawrence Schick, uno de los padres del rol de mesa y origen directo y lógico de los juegos RPG que comenzaron a surgir a finales de la década de los 80.

Esta expansión es una noticia positiva en un contexto de cierres de estudios y despidos en la industria, ya que no solo asegura un trabajo más rápido y de mayor calidad para sus próximos videojuegos, sino que también ofrece nuevas oportunidades laborales para desarrolladores afectados por la reciente crisis.

El anuncio coincidió con la participación de Larian Studios en una conferencia sobre desarrollo de videojuegos en Polonia, donde dieron una de las últimas charlas relacionadas con Baldur's Gate 3.

Por otro lado, Swen Vincke, director de Baldur's Gate 3, ha expresado recientemente su deseo de pasar página tras el éxito del juego y centrarse en dos nuevos proyectos. Al parecer, Larian Studios, sin planes para secuelas ni expansiones significativas en torno al juego, se enfocará en añadir finales y soporte para mods antes de dejar el título definitivamente.

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