Han salido a la venta el juego de fútbol de EA Sports y el nuevo teléfono de Apple al mismo tiempo y guardan más de una similitud aunque no tengan nada que ver el uno con el otro.
A priori, EA Sports FC 25 y los iPhone 16 de Apple parecen productos opuestos por completo. Sin embargo, su lanzamiento simultáneo el 20 de septiembre revela una curiosa coincidencia. Y esta no es la única similitud que encontramos.
He dedicado las últimas horas a sumergirme en FC 25. A pesar de las novedades que presenta respecto a su predecesor, he vuelto a escuchar la clásica queja: "Es el mismo juego con las plantillas actualizadas". Esta percepción, tan común en la industria, guarda un sorprendente paralelismo con la que rodea a los nuevos modelos de iPhone. Siempre habrá quienes afirmen que el último es idéntico al anterior, salvo por un detalle menor como un nuevo botón.
En el caso de FIFA, esta crítica fue especialmente acertada durante varios años en Nintendo Switch. La falta de innovación era evidente y los jugadores se sentían engañados. Aquí era cierto de que se trataba del mismo juego. Sin embargo, con el cambio de nombre a FC, EA Sports aprendió, misteriosamente, a hacer juegos en Switch.
En las consolas de sobremesa y PC, los cambios anuales son sustanciales. La estructura de FC 25, si bien es continuista, presenta novedades interesantes. Ver los directos de DjMaRiiO o Spursito no convierte a nadie en experto y su opinión sin jugar al juego son palabras que se llevan el viento.
Una de las novedades más destacadas es el modo Rush, el homenaje a FIFA Street que finalmente ha encontrado su lugar en la franquicia. Volta lo intentó durante los últimos años sin demasiado éxito, aunque era un modo de juego altamente divertido.
Rush se inspira en la Kings League, ofreciendo un juego rápido y dinámico de cinco contra cinco. La inclusión de este modo en Ultimate Team es un acierto, ya que añade una nueva dimensión a la experiencia FUT. Sin embargo, la falta de comunicación con jugadores desconocidos puede ser un obstáculo.
Tenemos un campo de reducidas dimensiones, fuera de juego en el campo rival, exclusiones temporales con tarjetas azules, penaltis shootout, inicios de partidos con balón al aire,... La inspiración en la liga creada por Gerard Piqué es bastante evidente.
Rush se puede jugar por separado en los modos de juego rápido, aunque la mejor forma de aproximarse a él es en Ultimate Team con sus objetivos, evoluciones, SBC y recompensas de pase de temporada.
Para ello tan solo hay que elegir a un jugador de la plantilla y encontrar una partido junto a cuatro jugadores. Es aquí donde puede existir un problema con Rush. Jugar con gente desconocida puede tener su gracia, pero en la mayoría de las veces juegan de manera muy individual y el partido puede convertirse en un caos.
Es cuando entra el nuevo botón 'Jugar con colegas', una función que facilita la creación de partidas y que revoluciona por fin la manera de jugar con amigos dentro de Ultimate Team. Un lobby de verdad donde invitar a los amigos al partido. Si todo marcha como imagino, '¿Nos echamos un Rush?' se convertirá en el nuevo '¿Nos echamos un FIFA?'.
FC 25 ofrece muchas otras novedades, como la incorporación del fútbol femenino al modo Carrera y la profundización en las tácticas. Importantísimo punto el nuevo FC IQ, donde los jugadores tienen una serie de rasgos variables que redefinen la experiencia de juego. Estos cambios demuestran que la saga sigue evolucionando y ofreciendo nuevas experiencias a los jugadores. No es igual al juego del año pasado. Este año ha dado un salto significativo en jugabilidad.
En conclusión, tanto FC 25 como los iPhone 16 demuestran que incluso los productos más consolidados pueden sorprender con novedades significativas. Aunque siempre habrá quienes minimicen estos cambios, lo cierto es que la industria del videojuego y la tecnología móvil están en constante evolución. Hasta un botón puede significar un cambio.
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