Spirit Blossom invadirá la nueva Grieta del Invocador de la Temporada 2 (2025) de LoL
Spirit Blossom invadirá la nueva Grieta del Invocador de la Temporada 2 (2025) de LoL / Riot Games

Así es la temporada 2 de League of Legends de 2025: Spirit Blossom, nuevo mapa y más

El 30 de abril de 2025 arranca la nueva temporada 2 de League of Legends con su primer acto y una nueva temática: Spirit Blossom basada en Jonia.

Os contamos todas las novedades que trae esta nueva temporada en términos de gameplay, modos de juego, skins y mucho más.

El año 2025 en League of Legends va a ser emocionante en términos de contenido, pues las nuevas temporadas creadas por Riot Games dan mucho juego para cambiar drásticamente las temáticas del juego, y el momento de decir adiós a Noxus ha llegado.

La Temporada 1 de Noxus se despide este 30 de abril de manera oficial para dar la bienvenida a Jonia, que será la protagonista de la Temporada 2 de League of Legends con la temática Spirit Blossom.

Esta nueva temática cambiará la Grieta del Invocador tal y como pasó con Noxus, por lo que tendremos un nuevo mapa con una estética de colores pastel azulados, rosas y turquesas, transportándonos a los terrenos mágicos de Jonia.

Y por supuesto habrá cambios en el gameplay importantes en esta nueva Temporada 2, así que a continuación os resumimos todo lo que debéis saber para arrancar con buen pie la season el próximo 30 de abril. Si quieres saber más del nuevo modo que llega en la Temporada 2, click aquí.

TODOS LOS CAMBIOS DE LA TEMPORADA 2 DE SPIRIT BLOSSOM

CAMBIOS A ATAKHAN: EL MONSTRUO ÉPICO DE 2025

La incorporación de Atakhan ha sido todo un acierto por parte de Riot Games, pero no han quedado conformes del todo con sus dos formas. Por ello, a partir de la temporada 2 Atakhan tendrá una sola forma: Thornbound.

Este será una mezcla de los dos Atakhan anteriores y otorgará parte de las mejoras de los dos, aunque dará una nueva recompensa: el equipo que lo derrote recibirá inmediatamente todas las rosas del mapa con un bonus y un 25% de efecto mejorado de los Pétalos Espirituales.

¿Pétalos Espirituales? ¿Qué es eso? Son, en esencia, los pétalos que había en el mapa de Noxus pero con temática de Jonia de Spirit Blossom, por lo que realmente no es un cambio drástico sino estético.

¡Ah! Y eso no es todo; Atakhan también dará un buffo llamado Purificación Espiritual, una mejora que provoca que cuando alguien con el Atakhan activo mate a un enemigo, dejará un área que ralentiza y daña en área. Casi nada.

CAMBIOS EN LOS MONSTRUOS DEL VACÍO: TEMPORIZADORES

Los cambios a Atakhan han provocado que Riot Games modifique un poco los tiempos de activación de otros monstruos neutrales. Los Kevins (larvas del vacío) aparecerán más tarde y solo saldrán 3 en lugar de 6. Cambio importante.

Kevins, solo eso. Kevins
Kevins, solo eso. Kevins / Riot Games

Además, el Heraldo de la Grieta aparecerá en el minuto 15, por lo que regresa la estrategia de early de dominar esa zona para intentar pushear líneas y obtener ventajas en las calles más importantes.

AJUSTES EN LAS BOUNTIES DE LOS EQUIPOS 

Otro de los cambios importantes que introducirá Riot Games con esta Temporada 2 está relacionado con las bounties, esas recompensas que salen en la partida según la ventaja de un equipo sobre otro.

Riot ha asegurado que han diseñado un sistema para eliminar las bounties en el equipo perdedor y que solo aparezcan en los jugadores que tienen claramente una ventaja notoria de oro en la partida.

Las recompensas de oro pasarán de 300 de oro base a 250-400 según avance la ventaja, además de centrarse en el sistema de recompensas de los monstruos neutrales y las torretas. Un ajuste que, seguramente, tarde varios parches en estar al 100% de funcionalidad.

LLEGA EL ROLESWAP OFICIAL EN LA SELECCIÓN DE CAMPEÓN

Riot quiere que la partida empiece bien desde que los jugadores se conocen en la pantalla de selección de campeón. Por eso, se va a implementar el sistema de cambio de roles en esta fase e introducen cambios importantes.

Por ejemplo, si un jugador tiene el rol de jungla asignado tendrá obligatoriamente puesto el Smite (Aplastar) y no se lo podrá quitar, además de que ningún otro jugador del equipo se podrá poner este hechizo de invocador (para evitar grifeostroleos).

Eso sí, la runa del Spellbook sí que seguirá funcionando como hasta ahora, por lo que todavía hay opciones de maquinar estrategias relacionadas con las habilidades de invocador con dicha runa.

Por otro lado, los supports empezarán la partida con el World Atlas de manera obligatoria y son cambios enfocados a mejorar el rendimiento de las partidas desde el arranque y evitar confrontaciones entre jugadores.

MÁS MEJORAS EN EL SISTEMA DE CAMBIO DE LÍNEAS

Por último, en términos de gameplay Riot Games también ha vuelto a modificar cosas del sistema anti cambio de líneas. Quieren estar seguros de que exista este sistema pero que no perjudique a los jugadores; quieren que los supports sigan haciendo roam a medio o que la toplane pueda invadir al jungla enemigo.

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Lo que aplicarán será precisamente el World Atlas al sistema. La herramienta se activará en el momento que detecte este ítem en las líneas de medio o top entre los minutos 1:35-2:15 y 1:35-3:00 respectivamente.

Si esto ocurre, los jugadores que están defendiéndose recibirán oro perfecto y experiencia de los minions enemigos y las torretas defensoras serán boosteadas. Además, el support que ha provocado que el sistema se active no recibirá acumulaciones del World Atlas ni oro de la línea.

NOVEDADES ESTÉTICAS: DEATH SCREEN Y RACHAS DE ASESINATOS

Riot Games va a cambiar por primera vez en años la pantalla de muerte de League of Legends, esa que tanto ves en tus rankeds y a la que te has acostumbrado que ya ni te das cuenta.

En la Temporada 2 de Spirit Blossom, la pantalla de muerte tendrá más color y no será solo gris, además de un sistema de espectar al resto de aliados para facilitar que veamos cómo van nuestros compañeros y no perder el focus de lo que ocurre.

Por último (y no menos importante) League of Legends aplicará algo de VALORANT al juego: los momentos satisfactorios de tener una racha de asesinatos. ¿Sabes los soniditos de matar a varios enemigos en el shooter de Riot? Pues pasará algo parecido en el LoL.

Por ejemplo, cuando hagamos un asesinato múltiple, empezarán a sonar efectos de sonido para todo el equipo que, sin duda, provocarán que tengamos más ganas de reventar al resto de enemigos.

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