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Todas las parejas de sabotaje de Pokémon Masters
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La clase sabotaje o tech es una de las más particulares de Pokémon Masters. Son, en general, parejas con un buen potencial de ataque, aunque otras destacan más apoyando al equipo. Lo que les diferencia es que cuentan con varias formas de molestar a los rivales, ya sea reduciendo sus estadísticas o causando estados alterados. En esta clase se encuadran también aquellos capaces de cambiar las condiciones meteorológicas.
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Brock y Onix
Brock es el primer líder del gimnasio de Kanto y está especializado en Pokémon de tipo Roca. Te acompañará en esta aventura desde el principio junto a Onix. Su principal molestia para el enemigo es la reducción de velocidad con Tumba Rocas.
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Teniente Surge y Voltorb
El Teniente Surge, conocido en los juegos originales como Lt. Surge, es líder de gimnasio en Kanto y se especializa en el tipo Eléctrico. Su Voltorb puede paralizar al enemigo y, además, reducir su ataque especial en dos niveles.
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Erika y Vileplume
Erika es la cuarta líder de gimnasio de Kanto y está especializada en el tipo Planta. Junto a Vileplume puede molestar al equipo enemigo paralizando a sus Pokémon.
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Blaine y Ponyta
Otro líder de gimnasio de Kanto, este especializado en el tipo Fuego. Con Ponyta puede quemar al enemigo y atraparlo, además de poner el clima Día Soleado.
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Lorelei y Lapras
La primera Alto Mando de toda la historia de Pokémon está especializada en el tipo Hielo. Su Lapras puede congelar a los enemigos.
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Agatha y Gengar
Agatha forma parte también del Alto Mando de Kanto y está especializada en el tipo Fantasma. Ella y Mega-Gengar son una pareja muy potente ofensivamente y hasta llegar a ese punto puede molestar a los rivales durmiéndolos o incluso bajando su defensa especial.
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Blanca y Miltank
Blanca es la tercera líder de gimnasio de Johto y junto a su Miltank fue un auténtico quebradero de cabeza para muchos jugadores tanto en Oro, Plata y Cristal como en los remakes. Puede tanto hacer retroceder al rival como paralizarlo.
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Sachiko y Ariados
El de Sachiko es un caso curioso, porque es líder de gimnasio de Kanto pero solo en los juegos de Johto. Está especializada en el tipo Veneno y heredó el gimnasio de su padre. Su Ariados puede envenenar al objetivo y, una vez conseguido, reducir sus características.
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Mento y Xatu
Mento forma parte del Alto Mando de Johto y está especializado en el tipo Psíquico. Su Xatu puede hacer retroceder y confundir al enemigo, aunque también brilla en el apartado ofensivo, ya que puede copiar (y duplicar) las mejoras estadísticas que lleve su enemigo y luego causar estragos con Poder Reserva, un ataque que es más potente cuantas más mejoras acumule.
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Marcial y Makuhita
Marcial es líder de gimnasio en Hoenn y está especializado en el tipo Lucha. Su Makuhita puede reducir la defensa del enemigo y destrozar las Pantallas de Pokémon como Meganium.
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Candela y Torkoal
Candela es la líder de tipo Fuego en Hoenn. Viene acompañada de Torkoal y, como no podía ser de otra forma, puede quemar a los enemigos.
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Alana y Pelipper
Alana es la líder de gimnasio de tipo Volador de Hoenn. Su Pelipper puede hacer retroceder y confundir a los enemigos, además de plantar la lluvia en el terreno de combate.
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Mananti y Floatzel
Mananti es el cuarto líder de Sinnoh y está especializado en el tipo Agua. Con Floatzel puede confundir y hacer retroceder al enemigo.
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Inverna y Abomasnow
Inverna es la líder especializada en el tipo Hielo de Sinnoh. Puede congelar al enemigo y plantar el granizo, que les causará daño residual paulatinamente.
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Espinal y Bronzong
Espinal forma parte del Frente Batalla de cuarta generación. Su Bronzong puede hacer retroceder al enemigo y evitar que un rival pueda evadir movimientos.
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Yakón y Palpitoad
Yakón es el líder de gimnasio de tipo Tierra de Teselia. Su Palpitoad puede aprovechar sus ataques para reducir la precisión y la velocidad de los enemigos.
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Junco y Cryogonal
Junco es líder en Teselia y está especializado en el tipo Hielo. Puede congelar a los enemigos y eliminar cualquier mejora de estadísticas que tengan.
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Lino y Amaura
Lino es líder de gimnasio en Kalos y su especialidad es el tipo Roca. Puede reducir la velocidad de los enemigos y hacerlos retroceder.
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Amaro y Weepinbell
Amaro es un líder de gimnasio de Kalos especializado en el tipo Planta. Su Weepinbell puede dormir a los enemigos.
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Tileo y Aegislash
Tileo es uno de los Alto Mando de Kalos. Su Aegislash es versatilidad pura al poder cambiar de forma con sus movimientos. Puede hacer retroceder el enemigo y reducir su ataque si para uno de sus golpes.
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Chris y Togedemaru
Chris es uno de los capitanes de la región de Alola y el encargado de la Festi Plaza. Togedemaru puede hacer retroceder y paralizar a los enemigos.
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Rika y Grandbull
Rika es una de las capitanas de Alola y hace también un cameo en Pokémon Let's Go. Su Granbull tiene diversas herramientas para reducir el ataque de los rivales.
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Violeta y Surskit
Violeta es la líder de gimnasio de tipo bicho en Kalos. Reduce el ataque del enemigo al entrar en combate y puede atrapar a los rivales y reducirles el ataque especial.
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Deino y Persian Alola
Deino es uno de los Kahuna de Alola. Su especialidad son los Pokémon de tipo siniestro y llega acompañado de Persian de Alola, que puede hacer retroceder a los rivales y reducir su defensa.
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Koga y Crobat
Koga fue líder de gimnasio en primera generación y Alto Mando en la segunda. Al igual que Violeta, aparece muy por detrás de lo que debería en la Dex. Su Crobat tiene facilidad para envenenar gravemente y además se aprovecha de esta condición para causar más daño.
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Zarala y Palossand
Zarala es capitana de Alola y posteriormente también miembro del Alto Mando. Su especialidad es el tipo Fantasma y su Palossand puede hacer retroceder a los enemigos y plantar la tormenta de arena.