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Las brutales ‘reviews’ que está recibiendo Metaphor: ReFantazio

Este 11 de octubre, Metaphor: ReFantazio llega por fin a nuestros sistemas. Tras una larga espera, todo está listo para disfrutar del nuevo título de los creadores de Persona. La crítica ya le ha echado el guante, y los análisis están siendo absolutamente brutales.

En el momento de escribir este artículo, Metaphor: ReFantazio tiene una valoración de 94 en su versión de PS5 en Metacritic, basándose en 31 análisis (así como un 92 en Xbox, con 22 análisis y un 91 en PC con 16 análisis). Una puntuación muy parecida a lo que vemos en Opencritic.

Allí, la puntuación es de 91 con 42 análisis (y el 98% de los analistas recomiendan el juego). Uno de los puntos comunes a muchos de estos análisis es que Metaphor: ReFantazio es la culminación de todo lo que ha aprendido Atlus con los títulos que ha lanzado en los últimos tiempos.

El medio polaco PPE.pl por ejemplo, destaca que “hay menos tiempos muertos que en Persona y momentos menos frustrantes que en Shin Megami Tensei”. Dos características que, para muchos, probablemente definen a la perfección a ambas sagas.

El medio WellPlayed destaca que “es una versión más madura de los RPGs, que nos deja algo muy diferente manteniendo una experiencia de juego familiar”. En algunos análisis parece confirmarse lo que se había mencionado en algunas ocasiones.

Parece que la historia tendrá una duración cercana a las 100 horas. Si bien es cierto que no sabemos en qué nivel de dificultad lo han jugado esos críticos y, además, tampoco sabemos su grado de familiaridad.

Pero hay motivos para pensar que estamos ante un título largo y que nos invita a sumergirnos en un mundo completamente nuevo, más adulto, que aprovecha lo mejor de Persona y Shin Megami Tensei.

Para muchos, es el mejor JRPG por turnos de los últimos años. Una afirmación que puede parecer osada si recordamos que, por ejemplo, en los últimos tiempos hemos podido jugar a títulos tan soberbios como Persona 5 Royal u Octopath Traveler I y II, Bravely Default I y II (y podríamos seguir).

Las novedades de su sistema de combate garantizan que tengamos una experiencia nueva, pero que retiene muchos de los aspectos típicos de juegos como Persona o Shin Megami Tensei (como su sistema de afinidades, que parece conservarse en este nuevo título).

Una de las preguntas inevitables es si, con este nivel de acogida, Metaphor: ReFantazio podría llegar a luchar por el título a Juego del Año. Si bien es cierto que el género de los JRPG por turnos no es uno de los más populares y que, en 2024, hemos visto el lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth con una acogida tremendamente buena.

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