
Parche 12.14 de LoL: llegan los nerfs a la curación y ajustes a los dragones
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El parche 12.14 de League of Legends llega cargado de cambios a campeones y ajustes en la curación para tratar de poner freno a "los megasanadores" y sus objetos. También hay cambios para los dragones, que tendrán más vida pero será más beneficioso para el equipo derrotarlos.

Aatrox - Ajuste
-Se reduce la curación pasiva de la E, que pasa de 18/26 a 18/24.
-Se reduce la bonificación de curación de la R, pasando de 25/55 a 25/45.

Alistar - Buff
-El coste de maná de su Q se reduce de 65/85 a 55/75 y su enfriamiento baja de 15/11 a 14/10.

Gangplank - Ajuste
-Se reduce su vida básica (640 a 600), pero se incrementa su crecimiento de vida (de 104 a 114). También reduce su armadura básica (de 35 a 31).
-El daño de la pasiva escala también con el 200% de la probabilidad de impacto crítico.
-Se ajusta el daño base de la Q: baja en los primeros niveles y sube en los últimos (de 20/120 a 10/130)
-La ralentización base de la E baja (de 40/80 a 30/60), pero ahora escala con crítico. Se ajusta su daño físico adicional (de 80/180 a 75/195) y reducen el daño crítico adicional (de 25 a 10)

Gnar - Nerf
Se reduce su vida básica de 540 a 500 y el crecimiento de su regeneración de vida de 1,75 a 1,25.

Janna - Ajuste
-Aumenta el escudo de la E de 65/165 a 75/175, pero se reduce su poder adicional de curaciones y escudos de 20% a 15%.
-Aumenta la curación de la R de 90/200 a 100/200 y su escalado del 45% de PH al 50%.

Jarvan IV - Buff
-Aumenta el escelado de la Q de 120% del AD al 140% del AD.
-Se reduce el CD de la, que pasa de 12s a 12/10.

Kayn - Ajuste
-Aumenta el crecimiento de vida de 99 a 109.
-La curación de la pasiva de Kayn rojo se reduce de 25/35 a 20/30.

LeBlanc - Buff
-Aumenta el maná básico de 334 a 400 y el crecimiento de maná de 50 a 55.
-El daño base de la W aumenta de 75/215 a 75/235.

Nocturne - Buff
El daño de la pasiva a su objetivo principal yo no se reduce un 50% cuando este es un minion. Sí seguirá reducido el daño a súbditos del área de la pasiva.

Pantheon - Buff
Aumenta el daño de la Q a monstruos, pasando de la reducción al 70% a un incremento al 105%.

Renata Glasc - Nerf
Se reduce su vida básica de 595 a 545 y su ataque básico de 51 a 49.

Seraphine - Nerf
-Se reduce el escalado del escudo de la W de 35% del PH a 25% del PH y el del escalado de la curación de +0,6% por cada 100 de PH a +0,4%.

Sivir - Nerf
-Corregido un error en la Q.
-Se reduce el daño de la W a súbditos del 80% al 65%, pero ahora los rebotes ejecutan a aquellos que se queden con menos de 15 de vida.

Teemo - Buff
-Aumenta el crecimiento de maná de 20 a 25.
-Aumenta el alcance para colocar la R en los primeros niveles (de 400/900 a 600/900), su escalado por PH (del 50% al 55%) y se reduce el coste de maná (de 75 a 75/35).

Varus - Buff
Aumenta su daño básico de 59 a 62.

Wukong - Ajuste
-Aumenta su regeneración de vida de 2,5 a 3,5.
-Se reduce la regeneración de vida de la pasiva de 0,5 por acumulación a 0,35.

Yuumi - Nerf
Se reduce el escalado de la curación de la E, pasando del 35% del PH al 30%.

Zeri - Nerf
-Los clics derechos ejecutan a partir de ahora a los enemigos que tengan menos de 60/150 + 18% del PH de vida. A cambio, cuando el clic derecho no está cargado ya no hace daño adicional a los enemigos con poca vida.
-Se reduce el daño mágico adicional base de la R de 10/20 a 5/15.

Objetos
-Mecanoespada Punki: Se incrementa el coste de combinación de 300 a 500, por lo que el coste total pasa de 2600 a 2800.
-Aumento del poder de curaciones y escudos de Ídolo Prohibido 10 % ⇒ 8 %.
-Aumento del poder de curaciones y escudos de Incensario Ardiente 10 % ⇒ 8 %.
-Aumento del poder de curaciones y escudos de Bendición de Mikael 20 % ⇒ 16 %.
-Aumento del poder de curaciones y escudos de Redención 20 % ⇒ 16 %.
-Aumento del poder de curaciones y escudos de Bastón de aguas fluidas 10 % ⇒ 8 %.
-Acumulaciones máximas de Renovación de piedra lunar 5 ⇒ 4.
-Égida de Fuego Solar: El daño base de inmolar se reduce de 12/30 a 15, pero el escalado por vida adicional pasa de 1% a 1,75%.
-Pociones: Se reduce la curación de la poción de vida de 150 a 120 y de las reutilizables y de corrupción de 125 a 100.
-Galletas: S reduce la restauración de vida y maná del 10 al 8% y el aumento del maná máximo de 50 a 40.

Dragones y Heraldo
-Se reduce el daño porcentual de los ataques del 7 al 5% pero aumenta su vida, pasando en los dos primeros de 2650(+240 por nivel) a 3450(+380 por nivel) y en el resto de 4350 (+240 por nivel) a 6950(+380 por nivel).
-Dragón de nube: Se reduce su daño de 50 a 35 y se mejora su bonificación de tenacidad del 3,5% al 7%, así como la velocidad de movimiento del alma del 10 al 15%.
-Dragona Hextech: Baja su ataque de 66,7 a 47 y aumenta su bonificación de velocidad de ataque del 6 al 9% y la de velocidad de habilidades de 6 a 9.
-Dragón Infernal: Su ataque pasa de 100 a 70 y la bonificación de daño aumenta del 4% al 6%.
-Dragón de Montaña: Baja su ataque de 150 a 105 y el incremento de defensa aumenta del 6 al 9%.
-Dragón de océano: Baja su ataque de 100 a 70 y la bonificación de regeneración de vida aumenta del 2% al 3%
-Dragón anciano: Aumenta el escalado de vida por minuto de 180 a 290.
-Heraldo: Tiene un 75% más de vida al invocarlo por segunda vez. Además otorga 200 de oro local al equipo que lo mate.
