![Campeones tocados en el parche 12.15 de LoL](/2022/08/02/league-of-legends/Campeones-tocados-parche-LoL_1597950192_1019825_1440x600.jpg)
Parche 12.15: cambios a los ninjas y nerfs a Gwen, Taliyah y Sivir
La próxima actualización de League of Legends traerá consigo ajustes a todos los ninjas de la Grieta del Invocador, como Kennen, Akali o Zed, además de otros cambios interesantes.
Cuando Riot Games modificó hace ya varios parches el tema de la durabilidad, la llegada de muchos personajes al late game y el equilibrio de maná y costes, se olvidaron de unos campeones más que importantes en el juego.
Los llamados ninjas, aquellos personajes que usan energía como recurso principal para lanzar habilidades y que tan interesantes son de ver; Akali, Zed o Shen son algunos ejemplos de ello, muy presentes en las partidas de LoL.
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Por ello, Riot Games ha confirmado que en el próximo parche 12.15 de League of Legends, que saldrá el 10 de agosto, mejorarán a los ninjas y su energía, además de otros aspectos de estos campeones.
Además, van a meterse de lleno en nerfear campeones del meta como es el caso de Qiyana, Gwen, Taliyah o Kalista, muy poderosas actualmente y que Riot quiere nerfear para que no sean tan abusivas.
Notas del parche 12.15 de League of Legends | Actualizado 10/08/2022
Buffs a campeones
- Lillia jungla
El daño máximo a los monstruos de la jungla aumenta de 40-100 a 50-150.
- Singed
La velocidad de movimiento de la pasiva aumenta de 20% a 25%.
El CD de la pasiva por objetivo cambia de 10 segundos a 8 segundos.
El bonus de estadísticas de al R aumenta de 20/60/100 a 30/65/100.
- Rammus
El CD de la R cambia de 110/95/80 as 90 en todos los rangos.
EL rango de casteo cambia de 600 a 800.
La velocidad a la que se mueve Rammus al tirar el ulti aumenta en 200, y su ratio de velocidad de movimiento de 1.3 a 1.5.
- Leona
El coste de maná de la Q cambia de 45/50/55/60/65 a 35/40/45/50/55.
La duración del CC de la R aumenta de 1.5 a 1.75.
- Thresh
El CD de la Q baja de 20-12 segundos a 19-11 segundos.
El daño de la Q aumenta de 80-240 a 100-260.
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Campeones de energía
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Akali:
- la W ahora recupera 100 de energía (antes 80).
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Kennen:
- El CD de la W cambia de 14-6 a 13-6 segundos
- El daño de la W aumenta de 60-160 a 70-170.
- El ratio de AP de la R aumenta de 20% a 22.5%.
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Lee Sin
- Volver a lanzar una habilidad otorga 30 de energía y no 25.
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Shen
- La energía recibida con la E aumenta de 30-40 a 30-50.
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Zed
- El rango mímico de su sombra ahora es infinito.
- El coste de energía de la E baja de 50 a 40.
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Akali:
Nerfs a campeones
- Maestro Yi
El CD de la E pasa de 18/17/16/15/14 a 18 segundos en todos los rangos.
- Qiyana
El ratio de AD de la pasiva baja de 45% a 30%.
- Sivir
EL crecimiento de AD baja de 3.3. a 3.
EL CD de la E aumenta de 22/20/18/16/14 a 24/22.5/21/19.5/18 segundos.
El CD de la R cambia de 100/85/0 a 120/100/80.
- Gwen
El daño verdadero de la Q cambia de 75% del daño convertido al 50%.
- Taliyah
EL CD de la E cambia de 16/15/14/13/12 a 18/17/16/15/14 segundos.
La duración del muro de la R baja de 5 a 4 segundos.
- Kalista
El AD base baja de 69 a 66.
Mejoras de sistema (objetos, runas...)
- Cimitarra de mercurio
La MR pasa de 30 a 40.
La duración de la velocidad de movimiento adicional aumenta de 1 segundo a 1.5 segundos.
- Amanecer plateado
La MR aumenta de 35 a 40.
La resistencia al ralentizar y la tenacidad aumentan de 40% a 50%.
La vida aumenta de 300 a 350.
Nerfs de sistema (objetos, runas...)
- Runa Primer Golpe
El bonus de daño verdadero baja de 10% a 9%.
- Cercenador Divino
La reconversión porcentual de la curación cambia de 65% a 55%.
CORRECCIÓN DE ERRORES Y CAMBIOS DE CALIDAD
- Se ha corregido un error que provocaba que Yuumi no pudiese usar los hechizos de invocador de Libro de hechizos tras usar Teleportar.
- Se ha corregido un error que provocaba que Viego pareciese un campeón transformado por Lulu si mataba y poseía a un campeón transformado.
- Se ha corregido un error que provocaba que la E - Vorágine real de Bel'Veth no se cancelase al lanzar su R - Banquete infinito sobre un coral fuera del alcance.
- Se ha corregido un error que provocaba que la Pasiva - Sinergia perfecta de Nilah se escuchase en la niebla de guerra.
- Se ha corregido un error que provocaba que la Pasiva - Sinergia perfecta de Nilah se activase con la mejora del Dragón de océano.
- Se ha corregido un error en el que la W - Distorsión de Leblanc infligía menos daño del previsto al nivel 3 de habilidad.
- Se ha corregido un error que provocaba que Evelynn saliese del sigilo cuando un campeón al que había matado pasaba a forma zombi y moría de nuevo (como ocurre con la pasiva de Sion).
- Se ha corregido un error que provocaba que los indicadores de alcance de un solo objetivo a veces siguiesen a los enemigos a través de la niebla de guerra.
- Se ha corregido un error que provocaba que Rakan lanzase automáticamente su segunda E - Danza de batalla hacia cualquier aliado tras usar Destello.
- Se ha corregido un error que provocaba que Yone pudiese activar sus habilidades mientras estaba en su forma espiritual al retroceder con la piña explosiva.
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de quemadura de Lamento de Liandry no funcionase correctamente.
- Se ha corregido un error que provocaba que Hoja del rey arruinado infligiese menos daño si se compraba después de otros objetos.
- Se ha corregido un error que provocaba que la segunda activación de la E - Paralizar de Swain pudiese atraer a los objetivos en estasis.
- Se ha corregido un error que provocaba que el Heraldo de la Grieta no cargase contra las torres si aparecía junto a ellas.