Los costes 4 dominarán el parche 14.8 de TFT / Riot Games

Tácticas Maestras (TFT)

Parche 14.8B de TFT: nerf de emergencia a Kai'Sa y Gnar

La versión 14.8 de Teamfight Tactics traerá un reajuste al meta muy enfocado a las fichas de coste 4, pues Riot mejorará prácticamente todas y su impacto en el juego será mucho mayor que el actual.

El parche 14.7 de TFT, y los iniciales del Set 11 del juego, han dejado establecido un meta muy claro respecto a ciertas composiciones, pues la dominancia de las fichas de coste 3 está siendo evidente.

Yone, Volibear, Bard o Tristana son claros ejemplos de fichas coste 3 que, conseguidas a tres estrellas, son imparables y son clave en varias composiciones, algo que quizá no ha gustado mucho a Riot Mortdog y que pretenden cambiar en la siguiente versión.

En los cambios anticipados por el rioter han confirmado algo que puede ser terrorífico para el meta: van a mejorar todas las fichas de Coste 4, algo que cambiará el meta teniendo en cuenta que muchas de ellas ya son buenas de por sí.

Tant Yone como Volibear van a ser nerfeados, mientras que gran cantidad de fichas de Coste 4 serán mejoradas, eso teniendo en cuenta que varias de ellas a tres estrellas son prácticamente como legendarias. Os dejamos los cambios a continuación.

Actualización 14.8B de emergencia - 19/04/2024

Riot Games ha lanzado un parche B de emergencia para nerfear varios personajes que estaban destrozando el meta.

  • Fortuna: La suerte base por derrota baja de 3 a 2 en la Fase 3
  • Gnar:
    • el AD por acumulación baja de 4% a 2.5%
    • Las acumulaciones máximas pasan de 25 a 40.
  • el AD por acumulación baja de 4% a 2.5%
  • Las acumulaciones máximas pasan de 25 a 40.
  • Teemo
    • Su daño de la habilidad baja de 420/630/1050 de AP a 380/570/1050
  • Su daño de la habilidad baja de 420/630/1050 de AP a 380/570/1050
  • Kai'Sa
    • El daño por oleada baja de 45/45/100% de AD + 10/15/45% de AP a 40/40/100% de AD + 8/12/36% de AP
    • El daño amplificado por oleada baja de 70/70/140% de AD + 10/15/45% de AP a 65/65/140% de AD + 8/12/36% de AP
  • El daño por oleada baja de 45/45/100% de AD + 10/15/45% de AP a 40/40/100% de AD + 8/12/36% de AP
  • El daño amplificado por oleada baja de 70/70/140% de AD + 10/15/45% de AP a 65/65/140% de AD + 8/12/36% de AP
  • Ornn
    • El escudo que da la habilidad cambia del 20% de la vida + 300/350/1200% de AP a 15% de la vida + 300/350/1200% de AP
  • El escudo que da la habilidad cambia del 20% de la vida + 300/350/1200% de AP a 15% de la vida + 300/350/1200% de AP
  • Irelia
    • Su AD sube de 75 a 80
  • Su AD sube de 75 a 80
  • Xayah
    • El daño de las plumas al recogerlas cambia de 50/50/500% de AD + 15/25/75% de AP a 35/35/500% + 15/25/75% de AP
  • El daño de las plumas al recogerlas cambia de 50/50/500% de AD + 15/25/75% de AP a 35/35/500% + 15/25/75% de AP

    Cambios en la versión 14.8 de Teamfight Tactics | Notas de parche

    Cambios de sistema

    • El daño a los jugadores según la fase se ha visto aumentado en 2 desde la fase 2-1
    • Ajuste a la aparición de campeones a nivel 7:
      • De 19/30/40/10/1% a 20/33/26/10/1%
    • De 19/30/40/10/1% a 20/33/26/10/1%
    • Ahora el Encuentro de Morgana ofreciéndote dos campeones mejorados u oro baja su oro, de 10g a 7g.

      Cambios a clases y sinergias

      • Dragonlord

        El daño verdadero cambia de 5/10/12/18% a 5/10/10/15%

        • Exaltados

          El daño base aumenta de 4% a 5%.

          El bonus de daño por nivel cambia de 1/2.5% a 1/3%.

          • Fated

            EL omnivamp que otorga Sett cambia de 15% a 12%.

            El bonus de daño de Syndra aumenta de 10% a 11%.

            • Fortuna

              La curación al jugador con 5 Fortuna cambia de 3 a 2.

              • Heavenly

                El bonus de stats por unidades cambia de 100/115/135/165/200/240% a 100/115/135/165/200/225%.

                • Storyweaver

                  El daño por golpe de Kayle con 3 Storyweaver cambia de 18% de AP a 15% de AP.

                  El daño de la habilidad de Kayle con 3 Storyweaver cambia de 140% de AP a 125% de AP.

                  • Inkshadow

                    El daño del tatuaje de la bola de bombardeo baja de 65% a 60%.

                    EL escudo del Tatuaje de protección baja de 50% a 40%.

                    El daño de veneno del Tatuaje de toxina baja de 44% a 33%.

                    La vida base del tatuaje de vitalidad sube de 250 a 350.

                    • Porcelana

                      La velocidad de ataque baja de 30/60/125% a 30/60/100%.

                      La reducción de daño baja de 20/35/60% a 20/35/50%.

                      • Umbra

                        El límite para ejecutar una unidad según su vida baja del 10/18/18/40% a 10/18/20/45%.

                        Cambios a campeones

                        Coste 1

                        • El escudo de la habilidad de Garen aumenta de 250/275/300% a 275/325/375%

                          Coste 2

                          • El AD de Riven aumenta de 50 a 55, y su curación con la habilidad de 150/180/220% a 175/225/275%.
                          • El daño de la habilidad de Zyra aumenta de 90/135/210% a 95/140/220%.
                          • La conversión de AP->AD de Gnar cambia de 2% a 4%, y sus acumulaciones máximas bajan de 50 a 25.
                          • El daño de la habilidad de Senna baja de 245/245/255% de AD + 20/30/45% de AP a 230/230/240% de AD + 10/15/25% de AP (y se mejora el funcionamiento de la habilidad)
                          • La velocidad de ataque de Qiyana sube de 0.75 a 0.8.
                          • El daño de habilidad de Teemo sube de 420/630/1000 a 420/630/1050.

                            Coste 3

                            • El daño de habilidad de Alune sube de 360/540/860% a 380/570/900% de daño.
                            • El maná de Volibear baja de 0/50 a 10/60.
                            • La velocidad de ataque de Yone baja de 0.9 a 0.85.

                              Coste 4

                              • La vida de Annie sube de 850 a 1050.
                              • La vida de Ashe sube de 700 a 900, y su maná cambia de 25/100 a 30/90
                              • La vida de Galio sube de 1100 a 1200.
                              • La vida de Kayn sube de 1000 a 1200.
                              • La vida de Kai'Sa sube de 700 a 900, aunque su velocidad de ataue baja de 0.85 a 0.8.
                              • La vida de Lillia sube de 700 a 900, su daño de habilidad sube de 220/330/900% a 240/360/900% y su daño de orbe aumenta de 100/150/350% a 120/180/400%.
                              • La vida de Lee Sin sube de 950 a 1200 y su AD de 70 a 75.
                              • La vida de Morgana sube de 750 a 950 y su velocidad de ataque de 0.75 a 0.8
                              • La vida de Ornn sube de 1000 a 1200.
                              • La vida de Syndra sube de 700 a 900.
                              • La vida de Nautilus sube de 1000 a 1200 y su maná cambia de 80/180 a 60/160.
                              • La vida de Sylas aumenta de 1000 a 1200.

                                Coste 5

                                • La vida de Azir sube de 800 a 900.
                                • Ahora la habilidad de Irelia golpea a los 4 objetivos más cercanos y no dónde estén localizadas sus cuchillas.
                                • La vida de Rakan sube de 1100 a 1200 y la de Xayah de 850 a 900.
                                • La vida de Hwei sube de 800 a 900.
                                • La vida de Lissandra sube de 1000 a 1200.
                                • La vida de Sett aumenta de 1100 a 1200.
                                • La vida de Udyr sube de 950 a 1050.

                                  Cambios a objetos

                                  • La vida límite del Giant Slayer para que se active sube de 1600 a 1750 (y su versión radiante también).
                                  • El AP por acumulación del Titan Resolve baja de 2 a 1, y de su versión radiante de 3 a 2.

                                    Cambios a Aumentos

                                    • Maná de Punto de ebullición (Porcelana) por ataque: 5  3.
                                    • Llamada a la aventura (Rapsoda) ya no aparece en la fase 3-2.
                                    • ¡Liquidación total! se ha desactivado.
                                    • Turnos para la transformación de Lo antiguo es mejor: 3  4.
                                    • Jefe de incursión ya no aparece en la fase 2-1.
                                    • Gran bolsa sorpresa ya no otorga tres copias del mismo componente.
                                    • Lo antiguo es mejor ya no se puede ofrecer con los aumentos de Banquillo de Pandora.
                                    • La descripción de Limpiador magnético dorado ahora explica lo que es un Limpiador magnético dorado.

                                      CORRECCIÓN DE ERRORES

                                      • Que gane el mejor ya no devuelve a la tienda la unidad que acabáis de recibir.
                                      • Se ha corregido el número de interacciones de Tirodiestro, sobre todo de Ricochet.
                                      • El autoataque final de Sivir durante su habilidad ahora hace que le saque un mayor partido a su DA adicional.
                                      • El último rebote de Tirodiestro de Xayah ahora inflige daño.
                                      • La habilidad de Senna ya no falla si su objetivo muere durante la preparación.
                                      • Volibear ya no aturde a objetivos inmunes al control de adversario.
                                      • Udyr ya no puede lanzar por los aires con su carga a objetivos inmunes al control de adversario.
                                      • El aspecto visual del encuentro del carrusel de Irelia ahora funciona correctamente.
                                      • Cristal del embustero de Xayah o Rakan no invoca a un clon adicional.
                                      • El clon de Cristal del embustero de Xayah o Rakan ahora siempre tiene la misma forma que la unidad original, aunque esté en una fila diferente.
                                      • Mal rollo: El modelo de Annie ahora ya no permanece en el tablero tras su muerte.
                                      • Se ha deshabilitado Golpe y porrazo.
                                      • Recuerdos de Remix rúnico: Kayle ya no puede revivir un tentáculo de Illaoi al nivel 7 de Rapsoda.
                                      • Sorpresa, sorpresa: Azir de 3 estrellas ya no invoca soldados permanentes.
                                      • ¿Cómo es eso posible?: Recombobulador ya no falla a la hora de recombobular a un campeón si no hay copias restantes del campeón del nivel más alto.
                                      • Los efectos visuales de Resistencia común ahora desaparecen al comienzo del combate.
                                      • Un portalito por aquí: El portal de Zz'Rot ahora no se mueve de una ronda a otra.
                                      • Lo antiguo es mejor ya no transforma los objetos temporales.
                                      • Golpetazos ya no otorga experiencia en las rondas de PvE.
                                      • El camino menos transitado ya no otorga experiencia en las rondas de PvE.
                                      • A Ahri florecer espiritual chibi le faltaba un efecto visual durante la animación del deslizamiento.