Los costes 4 dominarán el parche 14.8 de TFT
Los costes 4 dominarán el parche 14.8 de TFT / Riot Games

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Parche 14.8B de TFT: nerf de emergencia a Kai'Sa y Gnar

La versión 14.8 de Teamfight Tactics traerá un reajuste al meta muy enfocado a las fichas de coste 4, pues Riot mejorará prácticamente todas y su impacto en el juego será mucho mayor que el actual.

El parche 14.7 de TFT, y los iniciales del Set 11 del juego, han dejado establecido un meta muy claro respecto a ciertas composiciones, pues la dominancia de las fichas de coste 3 está siendo evidente.

Yone, Volibear, Bard o Tristana son claros ejemplos de fichas coste 3 que, conseguidas a tres estrellas, son imparables y son clave en varias composiciones, algo que quizá no ha gustado mucho a Riot Mortdog y que pretenden cambiar en la siguiente versión.

En los cambios anticipados por el rioter han confirmado algo que puede ser terrorífico para el meta: van a mejorar todas las fichas de Coste 4, algo que cambiará el meta teniendo en cuenta que muchas de ellas ya son buenas de por sí.

Tant Yone como Volibear van a ser nerfeados, mientras que gran cantidad de fichas de Coste 4 serán mejoradas, eso teniendo en cuenta que varias de ellas a tres estrellas son prácticamente como legendarias. Os dejamos los cambios a continuación.

Actualización 14.8B de emergencia - 19/04/2024

Riot Games ha lanzado un parche B de emergencia para nerfear varios personajes que estaban destrozando el meta.

  • Fortuna: La suerte base por derrota baja de 3 a 2 en la Fase 3
  • Gnar:
    • el AD por acumulación baja de 4% a 2.5%
    • Las acumulaciones máximas pasan de 25 a 40.
  • Teemo
    • Su daño de la habilidad baja de 420/630/1050 de AP a 380/570/1050
  • Kai'Sa
    • El daño por oleada baja de 45/45/100% de AD + 10/15/45% de AP a 40/40/100% de AD + 8/12/36% de AP
    • El daño amplificado por oleada baja de 70/70/140% de AD + 10/15/45% de AP a 65/65/140% de AD + 8/12/36% de AP
  • Ornn
    • El escudo que da la habilidad cambia del 20% de la vida + 300/350/1200% de AP a 15% de la vida + 300/350/1200% de AP
  • Irelia
    • Su AD sube de 75 a 80
  • Xayah
    • El daño de las plumas al recogerlas cambia de 50/50/500% de AD + 15/25/75% de AP a 35/35/500% + 15/25/75% de AP

Cambios en la versión 14.8 de Teamfight Tactics | Notas de parche

Cambios de sistema

  • El daño a los jugadores según la fase se ha visto aumentado en 2 desde la fase 2-1
  • Ajuste a la aparición de campeones a nivel 7:
    • De 19/30/40/10/1% a 20/33/26/10/1%
  • Ahora el Encuentro de Morgana ofreciéndote dos campeones mejorados u oro baja su oro, de 10g a 7g.

Cambios a clases y sinergias

  • Dragonlord

El daño verdadero cambia de 5/10/12/18% a 5/10/10/15%

  • Exaltados

El daño base aumenta de 4% a 5%.

El bonus de daño por nivel cambia de 1/2.5% a 1/3%.

  • Fated

EL omnivamp que otorga Sett cambia de 15% a 12%.

El bonus de daño de Syndra aumenta de 10% a 11%.

  • Fortuna

La curación al jugador con 5 Fortuna cambia de 3 a 2.

  • Heavenly

El bonus de stats por unidades cambia de 100/115/135/165/200/240% a 100/115/135/165/200/225%.

  • Storyweaver

El daño por golpe de Kayle con 3 Storyweaver cambia de 18% de AP a 15% de AP.

El daño de la habilidad de Kayle con 3 Storyweaver cambia de 140% de AP a 125% de AP.

  • Inkshadow

El daño del tatuaje de la bola de bombardeo baja de 65% a 60%.

EL escudo del Tatuaje de protección baja de 50% a 40%.

El daño de veneno del Tatuaje de toxina baja de 44% a 33%.

La vida base del tatuaje de vitalidad sube de 250 a 350.

  • Porcelana

La velocidad de ataque baja de 30/60/125% a 30/60/100%.

La reducción de daño baja de 20/35/60% a 20/35/50%.

  • Umbra

El límite para ejecutar una unidad según su vida baja del 10/18/18/40% a 10/18/20/45%.

Cambios a campeones

Coste 1

  • El escudo de la habilidad de Garen aumenta de 250/275/300% a 275/325/375%

Coste 2

  • El AD de Riven aumenta de 50 a 55, y su curación con la habilidad de 150/180/220% a 175/225/275%.
  • El daño de la habilidad de Zyra aumenta de 90/135/210% a 95/140/220%.
  • La conversión de AP->AD de Gnar cambia de 2% a 4%, y sus acumulaciones máximas bajan de 50 a 25.
  • El daño de la habilidad de Senna baja de 245/245/255% de AD + 20/30/45% de AP a 230/230/240% de AD + 10/15/25% de AP (y se mejora el funcionamiento de la habilidad)
  • La velocidad de ataque de Qiyana sube de 0.75 a 0.8.
  • El daño de habilidad de Teemo sube de 420/630/1000 a 420/630/1050.

Coste 3

  • El daño de habilidad de Alune sube de 360/540/860% a 380/570/900% de daño.
  • El maná de Volibear baja de 0/50 a 10/60.
  • La velocidad de ataque de Yone baja de 0.9 a 0.85.

Coste 4

  • La vida de Annie sube de 850 a 1050.
  • La vida de Ashe sube de 700 a 900, y su maná cambia de 25/100 a 30/90
  • La vida de Galio sube de 1100 a 1200.
  • La vida de Kayn sube de 1000 a 1200.
  • La vida de Kai'Sa sube de 700 a 900, aunque su velocidad de ataue baja de 0.85 a 0.8.
  • La vida de Lillia sube de 700 a 900, su daño de habilidad sube de 220/330/900% a 240/360/900% y su daño de orbe aumenta de 100/150/350% a 120/180/400%.
  • La vida de Lee Sin sube de 950 a 1200 y su AD de 70 a 75.
  • La vida de Morgana sube de 750 a 950 y su velocidad de ataque de 0.75 a 0.8
  • La vida de Ornn sube de 1000 a 1200.
  • La vida de Syndra sube de 700 a 900.
  • La vida de Nautilus sube de 1000 a 1200 y su maná cambia de 80/180 a 60/160.
  • La vida de Sylas aumenta de 1000 a 1200.

Coste 5

  • La vida de Azir sube de 800 a 900.
  • Ahora la habilidad de Irelia golpea a los 4 objetivos más cercanos y no dónde estén localizadas sus cuchillas.
  • La vida de Rakan sube de 1100 a 1200 y la de Xayah de 850 a 900.
  • La vida de Hwei sube de 800 a 900.
  • La vida de Lissandra sube de 1000 a 1200.
  • La vida de Sett aumenta de 1100 a 1200.
  • La vida de Udyr sube de 950 a 1050.

Cambios a objetos

  • La vida límite del Giant Slayer para que se active sube de 1600 a 1750 (y su versión radiante también).
  • El AP por acumulación del Titan Resolve baja de 2 a 1, y de su versión radiante de 3 a 2.

Cambios a Aumentos

  • Maná de Punto de ebullición (Porcelana) por ataque: 5  3.
  • Llamada a la aventura (Rapsoda) ya no aparece en la fase 3-2.
  • ¡Liquidación total! se ha desactivado.
  • Turnos para la transformación de Lo antiguo es mejor: 3  4.
  • Jefe de incursión ya no aparece en la fase 2-1.
  • Gran bolsa sorpresa ya no otorga tres copias del mismo componente.
  • Lo antiguo es mejor ya no se puede ofrecer con los aumentos de Banquillo de Pandora.
  • La descripción de Limpiador magnético dorado ahora explica lo que es un Limpiador magnético dorado.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Que gane el mejor ya no devuelve a la tienda la unidad que acabáis de recibir.
  • Se ha corregido el número de interacciones de Tirodiestro, sobre todo de Ricochet.
  • El autoataque final de Sivir durante su habilidad ahora hace que le saque un mayor partido a su DA adicional.
  • El último rebote de Tirodiestro de Xayah ahora inflige daño.
  • La habilidad de Senna ya no falla si su objetivo muere durante la preparación.
  • Volibear ya no aturde a objetivos inmunes al control de adversario.
  • Udyr ya no puede lanzar por los aires con su carga a objetivos inmunes al control de adversario.
  • El aspecto visual del encuentro del carrusel de Irelia ahora funciona correctamente.
  • Cristal del embustero de Xayah o Rakan no invoca a un clon adicional.
  • El clon de Cristal del embustero de Xayah o Rakan ahora siempre tiene la misma forma que la unidad original, aunque esté en una fila diferente.
  • Mal rollo: El modelo de Annie ahora ya no permanece en el tablero tras su muerte.
  • Se ha deshabilitado Golpe y porrazo.
  • Recuerdos de Remix rúnico: Kayle ya no puede revivir un tentáculo de Illaoi al nivel 7 de Rapsoda.
  • Sorpresa, sorpresa: Azir de 3 estrellas ya no invoca soldados permanentes.
  • ¿Cómo es eso posible?: Recombobulador ya no falla a la hora de recombobular a un campeón si no hay copias restantes del campeón del nivel más alto.
  • Los efectos visuales de Resistencia común ahora desaparecen al comienzo del combate.
  • Un portalito por aquí: El portal de Zz'Rot ahora no se mueve de una ronda a otra.
  • Lo antiguo es mejor ya no transforma los objetos temporales.
  • Golpetazos ya no otorga experiencia en las rondas de PvE.
  • El camino menos transitado ya no otorga experiencia en las rondas de PvE.
  • A Ahri florecer espiritual chibi le faltaba un efecto visual durante la animación del deslizamiento.

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