Riot Games se carga una de las mecánicas más tóxicas del competitivo
Riot Games se carga una de las mecánicas más tóxicas del competitivo / Riot Games

Parche 25.5 de LoL: Riot se carga el lane swap y endurece los nerfs a campeones

Una de las estrategias más usadas en los últimos meses en el competitivo de League of Legends desaparece. Este parche 25.5 será importante por todos los cambios y ajustes que trae consigo.

Saldrá el 04 de marzo de 2025.

La versión 25.5 de League of Legends (sí, Riot ha vuelto a cambiar la nomenclatura de los parches) será una de las más importantes en este primer trimestre de temporada 2025, pues se cambia una de las mecánica más odiadas por parte del espectador: el lane swap.

Tras unos Worlds plagados de cambios de línea y un arranque de temporada con muchos de ellos, por fin han diseñado un sistema para que los jugadores no puedan cambiarse de línea y lo aplicarán en esta versión 25.5.

Imagen
Imagen

Riot Games también ha confirmado que en esta versión 25.5 van a endurecer los nerfs para tener más impacto en el competitivo, sobre todo porque la versión sale unos días antes del First Stand, primer torneo internacional de 2025.

Notas del parche 25.5 de League of Legends

ELIMINACIÓN DEL CAMBIO DE LÍNEA

  • La mejora de fortificación se elimina de todas las torres en la zona aplicada
  • Si dos jugadores que no son jungla aparecen en top o medio, las torres exteriores ganan:
    • 95% de reducción de daño
    • Ataques cargados
    • Hacen 300% de daño a minions
    • Los campeones enemigos dan un 50% menos de oro y experiencia
    • El oro de los minions defensores cuando mueren dan todo el oro al campeón aliado más cercano
    • Los campeones que defienden ganan 20% de bonus de oro y experiencia
  • Este sistema de detección empieza en el minuto 1:30 y termina en el 4:00 para top y 2:25 por medio

Imagen
Imagen

VUELVEN LOS COFRES HEXTECH

  • Cada jugador podrá obtener 10 cofres Hextech por Acto
  • 8 estarán distribuidos por el Pase de batalla gratuito
  • Otros dos se conseguirán a través del nuevo sistema de Honor
  • Además, los cofres vendrán con llaves para abrirlos

Imagen
Imagen

De este modo se confirma el regreso de uno de los contenidos gratuitos más importantes del juego. Además, también han dado una gran noticia a todos los jugadores nuevos: baja el precio de TODOS los campeones un 50%.

BUFFS A CAMPEONES

  • Aphelios

El ratio de velocidad de ataque cambia de 0.640 a 0.658.

  • Dr. Mundo

La vida base cambia de 613 a 640.

  • Seraphine

El daño máximo amplificado de la Q sube de 60% a 75%.

  • Zed

El daño de la E cambia de 65-165 + 65% de bonus de AD a 70-170 + 80% de bonus de AD.

NERFS A CAMPEONES

  • Ambessa

El daño del a E por golpe baja de 40-140 + 60% de bonus de AD a 40-120 + 60% de bonus de AD.

  • Ashe

El daño de la R cambia de 250/450/650 a 200/400/600.

  • Aurora

El daño de la E baja de 70-230 + 80% de AP a 65-225 + 70% de AP.

  • Cho'Gath

El daño de la Q baja de 80-340 a 80-320.

El daño de la W baja de 80-300 a 80-280.

El daño máximo de la E en función de la vida cambia de 3% a 2.5-3.5%.

  • Elise

El daño de la Q en forma humana cambia de 40-160 + 4% de la vida actual a 40-140 + 40% de la vida actual.

El daño de la Q en forma de araña cambia de 60-180 + 8% de la vida restante a 50-170 + 8% de la vida máxima.

  • K'Sante

El daño de la marca de la pasiva cambia de 20 + 1-2% de vida máxima a 12 + 1-2% de la vida máxima.

El daño verdadero de la W cambia de 10-100% a 10-80%.

  • Skarner

El daño máximo de la Q cambia de 10% a 8%.

La duración del ralentizar de la Q cambia de 1.25 segundos a 1 segundo.

El CD de la E cambia de 20-16 a 22-18.

  • Yorick (jungla)

El daño máximo de la R a monstruos baja de 100 a 50.

AJUSTES NEUTROS A CAMPEONES

  • Poppy

El crecimiento de vida cambia de 104 a 110.

El escudo de la pasiva cambia de 13/15.5/18% de la vida máxima a niveles 1/7/13 a 11-20% de la vida máxima (linear).

El daño de la E cambia de 100-260 + 100% de bonus de AD a 80-240 + 120% de bonus de AD.

MEJORAS DE SISTEMA

  • Sexto sentido (Runa)

El CD cambia de 275/350 a 250

  • Inquebrantable (Runa)

La armadura y MR cambia de 2-10 a 6-12.

  • Báculo de agua fluyente

La duración del buff cambia de 4 a 6 segundos.

  • Yun Tal

El crítico por acumulación cambia de 0.2% a 0.4% en melé y 0.2% en ranged.

NERFS DE SISTEMA

  • Arco de axioma

La amplificación de ultimate cambia de 14% a 12%. La modificación de área cambia de 9% a 8%.

Corrección de errores y mejoras de calidad

  • Se ha corregido un error que impedía la aparición de la Dragona tecnoquímica antes de aplicar los cambios del terreno.
  • Se ha corregido un error que impedía que se lanzasen la Q2 y Q3 de Yasuo cuando la mejora expiraba durante el deslizamiento de la E poco antes o después de que la debilitación de la E expirase.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la R de Poppy entrase en enfriamiento durante su lanzamiento mientras usaba la E con determinadas runas equipadas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al rematar a un súbdito con cañón con Senna teniendo un objeto de apoyo, apareciese un alma de forma garantizada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, se viese de forma errónea la debilitación aplicada por la E de Mel a los objetivos enemigos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el daño de la W de Viego tras poseer a Mel se convirtiese en daño mágico.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los nombres de los campeones apareciesen en chino en el modo streamer, pese a tenerlo en inglés.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se viesen los nombres internos de los campeones en el modo streamer.
  • Se ha corregido un error que provocaba que desapareciesen los efectos visuales de Ángel de la guarda tras desconectarse y reconectarse.
  • Se ha corregido un error que impedía que se reprodujesen los efectos de sonido de Coraza del muerto para los campeones a distancia.
  • Se ha corregido un error que impedía que los súbditos caminasen hacia las torretas del nexo después de que reapareciesen.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el segundo disparo de la pasiva de Lucian se comportase de una forma incoherente contra determinados tipos de plantas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, la W de Mel no reflejase las habilidades correctamente al golpearla desde ciertos ángulos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Viego infligiese menos daño tras dejar de poseer a Mel.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos de Mel desactivasen la W de Nidalee.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el icono de Muerte fingida de Atakhan en la barra de vida no apareciese en las barras de vida de los campeones clonados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciesen mejoras redundantes de Sanguinaria mientras el escudo estaba activo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la canalización de la R de Briar se cancelase tras iniciar la resurrección de Atakhan.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Arcanólogo axiomático no restaurase el enfriamiento básico de una definitiva si tenía múltiples cargas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, Atakhan voraz utilizase efectos de sonido erróneos al lanzar su drenado.
  • Se ha corregido un error que provocaba un descenso del rendimiento en las partidas personalizadas.
  • Se ha corregido un error que permitía que la pasiva de Ambessa ignorase la ceguera y las esquivas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos asesinados por una cadena de barriles de Gangplank tras usar su Q desde fuera de su alcance no le otorgasen oro adicional.
  • Se ha corregido un error en la descripción de Malla de espinas tanto en la tienda como en el inventario.
  • Se ha corregido un error en la descripción de Mecanoespada punki tanto en la tienda como en el inventario.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la W de Shen no bloquease las acumulaciones de la pasiva de Aurora cuando esta usaba sus ataques básicos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las frases que dice Warwick al encontrarse por primera vez con Soraka y Urgot no se reprodujesen.

Cerrar

Movistar eSports

Iniciar sesión Crear cuenta