El parche 25.7 traerá numerosos cambios importantes al juego
El parche 25.7 traerá numerosos cambios importantes al juego / Riot Games

Parche 25.7 de LoL: nerfs a Naafiri tras su rework entre muchos cambios

La versión 25.7 de LoL llegará el 02 de abril y traerá numerosos cambios importantes para el competitivo, así como ajustes a campeones muy poderosos como Naafiri, que está arrasando tras su rework.

El siguiente parche de League of Legends no es uno cualquiera para Riot Games, pues con el comienzo de la primavera también van a regresar las grandes ligas competitivas del mundo: la LEC, la LCK o la LPL vuelven a ponerse en funcionamiento.

Esto implica que Riot Games tenga que estar pendiente no solo de los jugadores más casual y de los que juegan rankeds, sino también de los profesionales que analizan más al detalle cada aspecto del juego.

Por eso mismo la versión 25.7 que se lanza el 02 de abril de 2025 es importante: van a buffar nerfear a varios campeones para establecer un meta concreto, destacando un cambio notorio a Naafiri, que tras su rework está fuera de control.

Notas del parche 25.7 de League of Legends

*Actualizado | 25/03/2025

MEJORAS A CAMPEONES

  • Brand (jungla)

El cap de daño de la pasiva a los monstruos no épicos de la jungla cambia de 30 a 40.

La explosión de daño de la pasiva cambia de 250-475 a 270-525.

  • Ivern

La duración del root de la Q cambia de 1.2-2 segundos a 1.6-2 segundos.

  • Olaf

El tiempo de casteo de la E cambia de 0.25 segundos a 0.25-0.175 segundos en función del bonus de velocidad de ataque (se suma también la W).

  • Shaco AD

El bonus de AD ratio de la pasiva cambia de 25% a 30%.

El bonus de AD de la Q cambia de 60% a 65%.

  • Trundle

El ralentizar de la E cambia de 30-46% a 34-50%.

El CD de la E cambia de 24-16 segundos a 21-15 segundos.

  • Shen

Ahora la Q también aplica el daño base a las torretas.

  • Volibear AD

El daño mejorado de la W cambia de 50% a 50% + 0.15% de AD.

  • Zoe

NERFS A CAMPEONES

  • Darius

La armadura base cambia de 39 a 37.

El CD de la E sube de 24-14 a 26-16 segundos.

  • Gwen

El daño de la Q grande cambia de 70-170 a 60-160.

Las resistencias de la W cambia de 25 + 5% de AP a 22 + 7% de AP.

  • Lillia

El ratio de AP de la E baja de 60% a 50%.

  • Lulu

El daño mínimo de la Q cambia de 70-210 a 60-200.

El daño máximo de la Q cambia de 105-315 a 90-300.

El CD de la W pasa de 18-16 segundos a 18 segundos siempre.

  • Naafiri

La armadura base cambia de 30 a 28.

La vida base cambia de 635 a 610.

El CD de la W sube de 20-18 a 22-18 segundos.

El modificador de daño de la pasiva a monstruos cambia de 165% a 155%.

El daño mínimo de la Q modificada cambia de 80% a 100%.

AJUSTES NEUTROS A CAMPEONES

  • Singed

El CD de la pasiva cuando targetea enemigos cambia de 8 a 10 segundos.

El ratio de la Q por segundo cambia de 40% a 42.5%

Las estadísticas adicionales de la R cambian de 30-100 a 25-95.

  • Xerath (medio)

El ratio de AP de la Q cambia de 85% a 90%.

El daño de la W se modifica de 60-200 + 60% de AP a 50-190 + 65% de AP.

El daño de la E baja de 80-200 a 70-190.

El daño de la R cambia de 180-280 + 40% de AP a 170-270 + 45% de AP.

  • Yone

El modificador de daño crítico de la pasiva cambia de 90% a 100%.

La E ya no quita el CC al final del efecto.

  • Yorick

Las muertes por tumba cambian de 12/6/2 a 8-2 a niveles 1-13.

La Q a campeones y monstruos épicos ahora invocan una tumba.

La vida de los caminantes de niebla se reduce un 50%.

Los caminantes de niebla ya no mueren instantáneamente con un autoataque o una habilidad de single target.

Ahora los caminantes de niebla reciben un 60% menos de daño de los monstruos.

El AD de los caminantes de niebla pasa de 4-90 + 20% de AD total a 15-75 + 20% de bonus de AD.

La velocidad de ataque de los caminantes de niebla ahora es la que tiene Yorick.

Los caminantes de niebla ahora se quedan en la jungla pegando si Yorick backea.

El CD de la Q cambia de 7-4 a 6-4 segundos.

El daño de la Q cambia de 30-130 + 40% de AD a 30-130 + 50% de AD total.

El daño de la E cambia de 15% de la vida actual a 70-210 + 100% de AP.

La velocidad de movimiento de la E cambia de 20% a 30%.

El debuff de la E ahora baja un 18-30% de armadura.

El daño de la R cambia de 0/10/40 + 50% del AD total a 50/75/100 + 30% del bonus de AD.

El crecimiento de armadura cambia de 5.2 a 4.5.

CAMBIOS A ÍTEMS, RUNAS, ETC.

  • Catalizador de Eones

El maná cambia de 300 a 375.

El maná eterno por daño recibido cambia de 7% a 10%. (Cambia también en la Vara de las Edades).

  • Guja Sombría

El coste baja de 2600 a 2500.

El AD sube de 50 a 55.

El CD de la pasiva aumenta de 50 a 90 segundos.

  • Fuente de base

La regeneración de vida pasa de 10.4% por segundo a 8%.

La regeneración de maná pasa de 12.4% a 10% por segundo.

La vida y maná faltantes pasan de 6-12% a 16%.

  • Homeguards (Recall)

La velocidad a la que van cayendo cambia de 75-150% a 65-150%.

  • Sistema de detección de laneswap

Ya no se incluye el campamento de raptores.

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