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Volibear
Volibear / Riot Games

Notas del parche 10.12 de League of Legends: buff a Volibear y cambios en runas

La versión 10.12 de League of Legends ya está activa en el cliente del juego, y es una actualización que trae muchos cambios importantes, sobre todo el buff a Volibear y el cambio a diversas runas.

La versión 10.12 de League of Legends ya está aquí, y pese a ser un parche de comienzo de mes, trae muchas novedades y cambios importantes a la Grieta del Invocador.

Quizá el más relevante es el de Volibear, que tras su rework, no tuvo mucho éxito en las partidas y bajó bastante el winrate propio del campeón. Pese a ello, Riot Games espera que esta tendencia cambie con el parche 10.12.

Resumen del parche 10.12 de League of Legends
Resumen del parche 10.12 de League of Legends / Riot Games

Notas oficiales del parche 10.12 

Sistema

  • Grieta de Nube: la velocidad de movimiento en las zonas con viento aumenta un 35% cuando estás fuera de combate
    • Nuevo: ahora hay Brotes del Vidente cerca de nuestra base y al lado del tri-bush.
  • Grieta de Infierno: ahora hay Piñas Explosivas cerca de los Gromp y fuera de nuestra base.

Hechizos de invocador

  • Fantasmal (Invocador): la velocidad de movimiento cambia de 28-45 a 20-40%. Se ha eliminado el buff de 2 segundos inicial. El enfriamiento pasa de 180 a 210 segundos.
    • Nuevo: añade 4-7 segundos de duración adicional si logramos una baja.
    • Ahora la velocidad de movimiento se activa al instante.

Runas

  • Protector (Runa): el rango pasa de 175 a 350. Para activarse, ahora tenemos que recibir entre 90-250 de daño en los últimos 2.5 segundos o daño letal.
    • El escudo pasa de 70-150 a 80-200, y se ha eliminado su velocidad de movimiento.
  • Depredador (Runa): El enfriamineto pasa de 150-100 a 100-70. El daño pasa de 60-180 (+0.4 base AD y +0.25 AP) a 30-90 (+0.2 base AD y +0.1 AP). Se ha quitado el enfriamiento del principio de partida.
    • Ahora aumenta un 45% la velocidad de movimiento durante 1.5 segundos cerca de un campeón enemigo.
      • Nuevo: ahora solo hace daño y termina la caza contra campeones enemigos en un alcance de 3000. Dura 10 segundos.
  • Inquebrantable (Runa): gana 10% de tenacidad y resistencia al slow y 10% de tenacidad. Aumenta a 20% dependiendo de la vida que nos falte.
  • Sabor a sangre (Runa): ahora tiene un icono que nos muestra su enfriamiento.
  • Velocidad de aproximación (Runa): gana 7.5% de movimiento cuando nos movemos cerca de un enemigo que tenga algún tipo de debuff en su velocidad. La velocidad se dobla cuando tú has ralentizado a ese enemigo.

Nerfs

Varus

  • El AD por nivel pasa de 3.11 a 3
  • El ratio total de AD de la Q pasa de 1.1 (1.65 al máximo rango) a 1 (1.5 máximo rango).

Yasuo

  • La vida base pasa de 523 a 490.
  • El escudo de la pasiva pasa de 110-510 a 115-525.
  • El enfriamiento de la W pasa de 26-18 a 30/27/24/21/18 segundos.

Cassiopeia (bot y top)

  • La vida base pasa de 575 a 560.
  • La armadura base pasa de 20 a 18.
  • La resistencia mágica base para de 30 a 34.

Fiddlesticks

  • La reducción del daño de la W a minions pasa del 40% a 50%.

Trundle

  • La velocidad de movimiento de la W pasa de 30/35/40/45/50 a 20/28/36/44/52%.
  • Estadísticas básicas:
    • Vida de 616,28 a 616.
    • Maná de 281,6 a 281.

Buffs

Volibear

  • Se han mejorado los efectos visuales de la Q, W, E, R, así como varios cráteres de la E y la R.
  • Estadísticas básicas: 
    • Crecimiento de maná de 40 a 50.
    • Crecimiento de vida: de 85 a 90.
  • Q - Impacto atronador
    • Ya no se puede interrumpir con CC.
    • Ahora progresa con la velocidad de ataque.
    • El reinicio de la habilidad ya no falla si Volibear vuelve a lanzar rápidamente la habilidad tras ser interrumpido.
  • W - Acometida frenética
    • Ahora Volibear atacara de manera automática a su objetivo tras cancelar las animaciones de la W y su E.
    • Ahora continuará atacando a su objetivo tras lanzar la W.
    • Ahora es más grande y se ajusta mejor al objetivo.
  • R - Heraldo de la Tormenta
    • Duración de la desactivación de torretas: de 2/4/6 a 3/4/5 segundos.
    • Radio del epicentro: de 250 a 300.
    • Daño básico: de 250/475/700 a 300/500/700.
    • Se ha reducido el tamaño del modelo ligeramente.
    • Las torretas desactivadas con la R se vuelven mucho más oscuras.

Akali

  • El daño de la Q pasa de 25/50/75/100/125 + 0.65 de AD y +0,6 de AP a 30/55/80/105/130 + 0.65 de AD y 0.65 de AP.

Senna ADC

  • Pasiva - absolución: probabilidades de aparición de los espectros en la niebla -> de 1,67% a 8,33% de los súbditos asesinados por Senna.

Xayah

  • El daño de la R pasa de 100/150/200 a 125/250/375.

Brand Mid

  • La restauración de maná al matar a un enemigo ardiendo pasa de 6-18 a 20-40.

Viktor

  • El ratio del auto ataque tras lanzar la  pasa de 55% a 60%. 
  • El escudo de la Q pasa de 15% a 20% de ratio de AP (mejorado, de 24 a 32%.)

Otros

  • Ahora se muestran los banners de los equipos en Clash.

Además, han salido de manera oficial los aspectos del parche 10.12 de League of Legends, que incluye Senna e Irelia sola ante el peligro y Nocturne Hextech.

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