Riot Games ya está pensando en el campeonato mundial de LoL, uno de los eventos más importantes del mundo, con el fin de tener un juego balanceado y equilibrado para estas fechas de Worlds.
Aunque parezca mentira, los Worlds 2022 de League of Legends están a la vuelta de la esquina. La cita más importante del mundo de LoL se disputará en un mes y 10 días aproximadamente, pues arrancan a finales de septiembre en Norte América.
Con esto en mente es normal que Riot Games, a la hora de balancear campeones, objetos o runas, piense en Worlds 2022 y en todos los equipos profesionales que van a competir en el campeonato.
Y, por ello, han asegurado que el parche 12.16 de LoL va a ser el primero enfocado a Worlds, tocando pocos campeones y ajustando personajes como Diana que están muy fuertes con ciertas builds y quieren reconducirla.
Esta actualización sale el 24 de agosto y será el parche previo de Worlds, pues este torneo se jugará, seguramente, con la actualización 12.17 que saldrá el 8 de septiembre y será el último para el competitivo.
Notas del parche 12.16 de LoL
Buffos a campeones
- Tristana
La velocidad de ataque que otorga la Q cambia de 50-110% a 65-125%.
- Zoe
El ratio de drop de la W en minions cambia de 1/12 1 /10.
El daño de la E cambia de 60-220 + 40% a 70-230 + 45%.
- Irelia
La armadura por nivel cambia de 4.2 a 4.7.
La MR base cambia de 28 a 30.
- Caitlyn
El ratio de AD de la pasiva cambia de 60-110% a 60-120%.
El daño de la R ahora hace un 25% de bonus de daño extra en función del crítico.
- Kai'Sa
EL daño de la pasiva al golpear cambia de 4-16 a 5-23.
El daño adicional de la pasiva por acumulación cambia de 1-8 a 1-12.
El ratio de AP de la Q cambia del 25% al 30%.
El ratio de AP de la R cambia de 90% a 120%.
- Jayce
La armadura base cambia de 22 a 24.
El bonus de ratio de AD de la Q cambia de 120% a 130%.
El bonus de ratio de AD de la R cambia de 25% a 30%.
- (aplazados los cambios)
- Malphite
El CD de la pasiva cambia de 10-6 a 8-6 segundos.
El CD de la W cambia de 12 segundos a 12-10 segundos.
- Zyra
El bloqueo tras lanzar la E ahora tarda 0.15 segundos y no 0.15-0.4 segundos.
Nerfs a campeones
- Zeri
El ratio de AP de la W cambia de 60% a 40%.
El ratio de AD de la Q cambia de 105-125% a 100-120%.
- Yuumi
La velocidad de movimiento de la E cambia de 20% +6% cada 100 de AP a 20% + 2% cada 100 de AP.
El CD de la E cambia de 12-8 segundos a 12-10 segundos.
- Draven
El daño base de la Q cambia de 45-65 a 40-60.
- Poppy
El daño máximo de la Q a los monstruos cambia de 50-170 a 30-150.
Ajustes de campeones
- Diana (cambios a Diana tanque y buffs a AP)
El daño de la pasiva cambia de 20-250 + 50% a 20-220 + 55%.
El ratio de AP de la E cambia de 45% a 50%.
Ajustes de sistema
- Mortaja de la Quietud
El daño amplificado cambia de 9% a 10%.
La duración del daño amplificado aumenta de 4 segundos a 5 segundos.
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Como siempre, estos son los primeros detalles del parche 12.16 de LoL y en los próximos días tendremos más novedades y datos sobre la actualización, así que estad pendientes a esta noticia.