Sona, una de las grandes nerfeadas en el Parche 13.25 de TFT
Sona, una de las grandes nerfeadas en el Parche 13.25 de TFT / Riot Games

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Nerf al 'Fast 9' en el Set 10 de TFT: notas del parche 13.25

Riot Mort ha desvelado los últimos cambios de balanceo en Teamfight Tactics antes de 2024, confirmando el adiós de la composición de fast 9 y muchos otros buffsnerfs importantes.

Se considera el parche 13.25 o 13.24B y cerrará el año en TFT.

El Set 10 de TFT está cogiendo carrerilla y afronta un cierre de 2023 muy emocionante, más teniendo en cuenta que el primer gran torneo ha tenido lugar en Las Vegas con unas grandes audiencias.

Tras este pequeño torneo Riot Games ha querido traer un parche de balanceo antes de que finalice el año para ajustar varios aspectos del juego, como por ejemplo la composición de Fast 9 que está petándolo en el juego.

La última tendencia era ahorrar dinero para subir a este nivel y buscar un elegido legendario, pero esto se acabará el en anunciado parche 13.25 o 13.24B, ya que se cargan el porcentaje de aparición de los mismos.

Este parche se aplicará en TFT esta misma semana, concretamente en la tarde del 14/15 de diciembre, por lo que hasta final de 2024 tendremos que acostumbrarnos a las modificaciones. Repasamos todas las notas.

Notas del parche 13.25/13.24B de Teamfight Tactics

Cambios a aumentos

Cambios a rasgos y sinergias

  • Big Shot

El AD base cambia de 10/15/25% a 10/18/30%.

  • Luchadores

El bonus de vida cambia de 20/45/85% a 20/45/90%.

  • EDM

El daño de hechizos cambia de 80/90/100/120% a 80/100/110/125%.

El timer de la habilidad de Jax baja de 8 a 7 segundos.

El timer de la habilidad de Zed cambia de 7 a 6 segundos.

  • Pogo

La velocidad de ataque base aumenta de 20/30/50% a 20/40/60%.

  • Disparo rápido

La velocidad de ataque por acumulación sube de 4/7/12% a 4/8/14%.

  • Lanzahechizos

El AP por casteo cambia de 1/1/2/10 a 1/2/3/10.

El base de AP con 10 cambia de 120 a 200.

Cambios a campeones y unidades

Coste 1

  • Vi

EL maná cambia de 40/80 a 40/70.

La armadura y MR cambia de 40 a 45.

  • Yasuo

La vida por nivel cambia de 600 a 650.

El poder de habilidad de AD cambia de 290% a 300%.

Coste 2

  • Gragas

El daño de la habilidad cambia de 150/225/350 a 160/240/360.

  • Kayle

El daño por cada golpe cambia de 30/45/70 a 35/50/75.

El daño final tras explotar la habilidad cambia de 190/285/430 a 210/315/475.

  • Twitch

La armadura y MR cambian de 20 a 25.

El AD de su habilidad cambia de 200% a 225%.

Coste 4

  • Poppy

El poder de habilidad por AD de su habilidad cambia de 240/240/500% a 260/260/525%.

  • Zac

La vida cambia de 1000 a 1100.

El maná cambia de 60/160 a 60/130.

Coste 5

  • Sona

La velocidad de ataque que aporta al golpear cambia de 90/135/777 a 75/115/777.

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