
League of Legends | Tácticas Maestras (TFT)
Parche 14.1B de urgencia en TFT: nerfs a Anima Squad, Annie, Kobuko y más
Riot Games ha lanzado un parche de urgencia en Teamfight Tactics para equilibrar la salida del Set 14 del juego y ha nerfeado varios aspectos del juego que estaban sobresaliendo demasiado.
Cada salida de un Set de Teamfight Tactics es un reto para Riot Games y los desarrolladores de TFT, pues deben vigilar muy atentos cómo se desarrollan los primeros días de partidas para ver cómo se ajusta el meta competitivo.
Lo bueno que tiene Riot en este aspecto es que no le tiembla la mano a la hora de meter un parche de urgencia para equilibrar cosas y eso ha hecho con el parche 14.1B, una versión flash del parche para equilibrar varias cosas.
The 14.1 Mid-patch update is LIVE with nerfs to several units, Anima Squad, and more. Check out the patch notes for the details: https://t.co/jsa83cP78F
— Teamfight Tactics (@TFT) April 8, 2025
Son varias las unidades nerfeadas en este parche 14.1B pero la peor parte se la ha llevado el rasgo de Anima Squad, que ha recibido un varapalo importante pero merecido dada su popularidad estos primeros días de Set 14.
Notas del parche 14.1B de Teamfight Tactics
CAMBIOS A RASGOS
- La armadura y MR que da Anima Squad cambia de 10/30/45 a 10/25/35.
- El daño amplificado de Anima Squad baja de 5/12/20% a 5/10/15%.
- Se ha ajustado el nivel de poder de Anima Squad de Hyper Roll en Fase 7 y superiores.
CAMBIOS A UNIDADES
- Rengar
El AD de Rengar baja de 65 a 63.
El daño de AD porcentual de la primera cuchillada de Rengar baja de 205% a 240%.
- Annie
La vida base de Tibbers pasa de 300/600/4000 a 10/100/4000.
El ratio de AP a vida de Tibbers cambia de 400% a 500/700/1000%.
El AD de Tibbers baja de 200/300/900 a 150/225/900.
La Armadura y MR de Tibbers bajan de 75 a 60.
- Kobuko
Su vida base baja de 1000 a 900.
El maná cambia de 100/220 a 120/240.
La armadura y MR cambian de 60 a 50.
El escudo de Kobuko empieza a decaer a las 4 segundos (antes eran 8).
El daño reducido por su habilidad cambia de 60% a 33%.
El daño porcentual de Kobuko según la vida enemiga base cambia de 9/15/100% a 3/5/100%.
- Samira
Su AD base cambia de 65 a 60.
La armadura y MR bajan de 50 a 40.
El robo de vida con su habilidad cambia de 20% a 12%.
La reducción de armadura por bala baja de 4 a 3.
CAMBIOS EN AUMENTOS
- 10.000 IQ
Ahora está solo disponible en la fase 3-2.