League of Legends | Tácticas Maestras (TFT)
Parche 10.8 de TFT: llega Xerath y cambios en diversas clases
[Actualizado con el 10.8b del 21 de abril]
Teamfight Tactics (TFT) se actualizará el próximo 15 de abril, y Xerath será la principal novedad ya que será añadido como nuevo campeón jugable. Además, habrá cambios en las rachas de victoria, en clases y en objetos.
TFT se encuentra en un meta que genera opiniones dispares entre los creadores de contenido, aunque el set 3 está resultando ser uno de los más balanceados de los últimos tiempos.
Eso sí, los asesinos, en este caso, Infiltrados, siguen rompiendo todos los registros, sobre todo con Shaco y su alta capacidad de carrilear las partidas.
Pese a ello, Riot Games va a nerfear el Mechapiloto, que suele jugar precisamente con infiltrados y con Hechiceros, así como a Cibernéticos, y mejorará otras clases como Piratas Espaciales y Celestiales.
La principal novedad del parche 10.8 en TFT será Xerath, un nuevo campeón jugable. Tendrá como clase Hechicero y como origen Estrella Oscura, además de ser una legendaria de coste 5.
Todas las novedades resumidas del nuevo parche de TFT
[Actualización parche 10.8b]
El 21 de abril, Riot Games sacó de manera excepcional un parche b, es decir, actualización que sale entre semanas, para ajustar todavía más a Shaco y Estrellas Oscuras.
Shaco
- Daño base de 50 a 70.
- Maná inicial de Shaco: de 0/60 a 30/80
- Daño de hechizo de habilidad: 300/325/350% a 200/225/250%.
Estrellas Oscura
- El bonus de daño y poder de habilidad pasa de 25/35/45 a 25/30/35 (3/6/9).
Syndra
- Maná total de Syndra: de 50 a 65.
Así, con este cambio se pretende hundir un poco más la popularidad de Shaco, que sigue siendo un campeón fuerte pese al nerf a su último rango.
Parche 10.8
El parche 10.8 traerá muchas novedades a TFT, entre ellas, muchos cambios a clases y orígenes, modificaciones a la racha de victorias y nuevas galaxias que entrarán de lleno en el meta.
Nuevo campeón: Xerath
- Estrella Oscura / Hechicero
- Coste 5
- Habilidad: Xerath se transforma y lanza meteoritos en lugar de ataques normales durante 6/8/45 segundos. Los asteroides hacen 300/400/2500 de daño mágico al objetivo, y si lo matan, hará 150/200/1250 de daño mágico en área.
Dos nuevas galaxias
- Trade Sector - todos los jugadores reciben un reroll gratis en cada ronda.
- Superdense Galaxy - al llegar a nivel 5, todos los jugadores reciben una Fuerza de la Naturaleza.
Rework a clases
- Mechapiloto - Vida y daño de la habilidad reducido.
- Celestiales - más curación con 4 y 6 personajes.
- Piratas Espaciales - más probabilidad de objetos con 4 personajes.
- Cibernéticos - Daño de ataque y vida reducidos con 6 personajes.
- Hechiceros - Más daño mágico con 4 personajes.
Además, habrá más combinaciones posibles de Espadachines, Estrella Oscura, Infiltrados, Protectores, Rebeldes y Hechiceros.
Cambios en la racha de victoria
- La racha de victorias en el parche 10.8 escalará distinto:
- 2-3 victorias = +1 de oro
- 4 victorias = +2 de oro
- 5 victorias o más = +3 de oro
Cambios en el daño de jugador y campeones
- En el 10.8 se cambiará el daño que recibimos según la ronda en la que estemos (es decir, ronda 1/2/3/4/5...)
- Daño de jugador: ahora será 0/0/1/2/5/10/15
- Daño de campeones: ahora será 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15 y sucesivamente.
Cambios resumidos de campeones
Coste 1
- Caitlyn - más daño con su definitiva.
- Xayah - más velocidad de ataque en los rangos 1 y 2 con su definitiva.
- Zoe - Más daño con su habilidad y más duración de aturdimiento con ella.
Coste 2
- Annie - más armadura y capacidad de escudo con su habilidad.
- Darius - su habilidad cuesta menos maná.
- Lucian - le bajan su daño de ataque.
- Rakan - cambio en su habilidad. Ahora hará un knocuup en un rango de 2 casillas
- Shen - más vida y mayor duración de habilidad en rango 3.
Coste 3
- Shaco - daño de ataque reducido, así como su daño de habilidad.
- Syndra - más daño de ataque y más daño con su habilidad en rango 3.
Coste 4
- Fizz - vida reducida pero más velocidad de ataque.
- Jinx - velocidad de ataque mejorada.
- Soraka- más vida y más curación con su habilidad.
- Wukong - más daño con su habilidad
- Vel'Koz - su habilidad durará menos, aunque orientará mejor su rayo a los campeones enemigos.
Coste 5
- Aurelion Sol - Más vida y armadura
Cambios resumidos en objetos
- Cáliz de favor - ahora también da maná al portador.
- Deathblade - ahora empieza con 0 stacks, pero da más daño de ataque.
- Corazón Helado - reduce más la velocidad de ataque.
- Cañón de fuegorápido - más daño de ataque a más distancia, tendrá un indicador.
- Velo de Sosiego - el rayo es más ancho.
- Lágrima de la Diosa - maná reducido.
- Heraldo de Zekes - rango reducido, aunque da más velocidad de ataque.
El parche ya es oficial y está en todos los servidores de TFT. Puedes consultar aquí todos los cambios con estadísticas, números y demás.