Los problemas con la sensibilidad en PS4 obligan a Epic a dar marcha atrás

El problema de tener un juego continuamente actualizándose como Fortnite es que tienes que tocar muchos de sus elementos básicos prácticamente a diario. Esto puede provocar que en ocasiones toques algún aspecto que no deberías y te cargues algo importante.

Esto es lo que ha pasado con el último parche. Concretamente, ha traído graves problemas de sensibilidad para los usuarios de consolas.

No existía término medio. O el personaje se movía demasiado rápido o no había quien girara de una forma adecuada para conseguir salvarse o eliminar a un rival que viniera en otra dirección.

Cuando la comunidad lo reportó, Epic realizó diferentes cambios para intentar equilibrarlo, tal y como querían los usuarios que se habían quejado al respecto.

Sin embargo, eso no fue suficiente. Parece que el fallo era algo más grande de lo que se esperaba y finalmente han tenido que dejar los ajustes como estaban antes del parche 5.30.

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