La OMS reconoce al 'transtorno del juego' como una enfermedad
La OMS aprobó esta medida en la 72ª edición del Congreso Mundial de la Salud celebrado en Ginebra / Sony

La Organización Mundial de la Salud, la OMS, reconoce la adicción a los videojuegos como una enfermedad, tal y como han aprobado los 194 miembros que formaban parte de la 72ª Asamblea Mundial de la Salud que se celebra en la ciudad suiza de Ginebra

Para esta organización, estos serían los principales síntomas de una persona que tiene 'transtorno del juego':

  • Ausencia de control a la hora de jugar (frecuencia, duración, intensidad, finalización). 
  • Aumentar la prioridad de jugar sobre otras actividades diarias o intereses de la vida. 
  • Ignorar las consecuencias negativas de jugar.  
  • El patrón de comportamiento es lo suficientemente grave como para resultar en un deterioro significativo en las áreas personales, familiares, sociales, educativas, ocupacionales u otras áreas importantes de la vida.

Tal y como apunta el portal online Gameindustry.biz, la OMS explicó que la decisión de incluir el 'trastorno del juego' fue tomada por expertos de diferentes disciplinas y regiones, basándose en el estudio de las evidencias disponibles.

A pesar de que numerosas compañías del sector se han opuesto a esta decisión de la OMS, lo cierto es que esta institución va a proseguir con esta medida y ha anunciado que la ICD-11, Clasificación Estadística Internacional de Enfermedades y Problemas de Salud Relacionados, entrará en vigor el 1 de enero de 2022.

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