Ezreal, Senna o Lucian: objetivos de nerfs en el parche 14.17
Ezreal, Senna o Lucian: objetivos de nerfs en el parche 14.17 / Riot Games

Notas del parche 14.17: primeros cambios de cara a Worlds 2024

Riot Games ha confirmado que Worlds 2024 se disputará en el parche 14.18 y, por tanto, la versión 14.17 tratará de ajustar muchas cosas del meta de cara al torneo más importante del año.

Dentro de unas semanas comienza el torneo más importante de League of Legends del mundo y uno de los más relevantes de los esports, los Worlds, que este 2024 vienen a Europa para juntar a los mejores equipos del planeta.

Riot Games sabe que, para el 25 de septiembre, día en el que arranca Worlds 2024, el meta del LoL tiene que estar bien ajustado y perfecto para el torneo y, por ello, ya han empezado a implementar cambios para ello.

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El próximo parche 14.17 que sale el 28 de agosto será uno de los primeros en los que Riot Games tiene como foco principal Worlds 2024, confirmando un nerf a varias runas de ADC por su impacto en medio, y ajustes a Aurora.

Aunque no se sabe si se podrá jugar a la nueva campeona en Worlds 2024 debido a su bug, Riot quiere dejarla lista por si acaso, así como otros cambios que te contamos a continuación y que tendrán impacto en el torneo.

Notas del parche 14.17 de League of Legends | Worlds 2024

Buffs a campeones

  • Caitlyn

El CD de la W cambia de 30/24/19/15/12 segundos a 26/22/18/14/10 segundos.

El ratio de velocidad de ataque cambia de 0.594 a 0.610.

  • Graves

El CD de la Q cambia de 13-7 segundos a 13-6 segundos.

El daño de la Q (primer lanzamiento) cambia de 45-105 a 45-125.

  • Kindred

La velocidad de ataque cambia de 30% a 35%.

El daño base de la E cambia de 80-160 a 80-200 + 100% de AD.

El CD de la E baja de 14-10 a 14-8 segundos.

  • Lissandra

El daño de la Q cambia de 80-200 a 80-220.

El ralentizar de la R cambia de 30/45/75% a 45/60/75%.

  • Ryze

El daño de la Q cambia de 70-150 a 75-155.

El CD de la R cambia de 210-150 a 180-140.

  • Twisted Fate

El daño de la Q cambia de 60-220 a 60-240.

  • Varus

El daño de la Q cambia de 15-235 + 1.25-1.45 del AD total a 90-370 + 1.5-1.9 bonus de AD.

El ratio de AD de la E cambia de 90% a 110%.

Nerfs a campeones

  • Aurora

El daño de la R cambia de 200/325/450 a 175/275/375.

  • Brand

Se ha añadido un cap al daño de la pasiva de Brand: 30 de dps por dot de la pasiva y el daño de explosión máximo pasa a ser 250/325/400/475.

  • Ezreal

El AD base cambia de 62 a 60.

  • Ashe

La vida base cambia de 640 a 610.

  • Katarina

El ratio de AP de la pasiva cambia de 70/80/90/100 a 60/70/80/90.

  • Kennen

El ratio de AP de la Q baja de 85% a 75%.

  • LeBlanc

El ratio de AP de la Q cambia de 45% a 40%.

El ratio de AP de la W baja de 75% a 70%.

  • Lillia

El daño máximo a monstruos en la jungla con la pasiva cambia de 70-150 a 70-100.

  • Pyke

La armadura base cambia de 37 a 33

  • Rumble

El daño de la pasiva según la vida máxima cambia de 6% a 5%.

  • Senna (AP)

La curación de la Q cambia de 40-120 + 80% de AP a 40-100 + 69% de AP.

El ratio de AP del escudo de la R cambia de 70% a 50%.

  • Seraphine

El escudo de la W cambia de 60-160 a 60-140.

El CD de la W cambia de 22-18 segundos a 22.

  • Sylas

El ratio de AP de la W cambia de 70% a 60%.

Cambios de sistema

  • Absorber vida (runa)

La curación por asesinato cambia de 1-5 a 1-2 (niveles 1-5), 6-11 a 3-7 (niveles 6-10) y 12-23 a 9-23 (niveles 11-18).

  • Derribado (runa)

Ahora el umbral de vida es 60%, antes 50%.

  • Pies Veloces (runa)

La curación cambia de 5-120 a 5-100. La velocidad de movimiento cambia de 20% para 1.25 segundos a 15% para 1 segundo.

Ajustes a ítems de supports

  • Detracción Celestial

El ralentizar cambia de 60% durante 2 segundos a 50% durante 1.5 segundos.

  • Armadura de Warmog

El precio cambia de 3100 a 3300. La velocidad de movimiento cambia de 10% a 5%.

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