
Parche 11.5 de LoL: nerfs a Seraphine, Rell y Udyr y gran buff a Qiyana
El parche 11.5 de League of Legends llegará el próximo 3 de marzo y ya conocemos detalles sobre las notas oficiales, con bastantes nerfeos y ajustes generales a multitud de campeones potentes en el meta.
Hay campeones de League of Legends que se cuelan en el meta no porque estén realmente rotos o tengan mucho poder porque a Riot Games se les haya ido de las manos, sino porque los jugadores profesionales lo usan y lo meten de lleno en las partidas.
Fue el caso de Udyr, que con la nueva temporada 11 del juego, se coló en el meta y empezó a ser viable, ya sea por los nuevos objetos, por el path de la jungla o porque los profesionales vieron en él un filón de personaje.
Riot Games, concretamente Mark Yetter, ha anunciado los primeros cambios del parche 11.5 de LoL, y será precisamente Udyr uno de los personajes afectados y nerfeados, así como Seraphine o Rell, dos campeonas muy vistas en este meta.
Notas del parche 11.5 de LoL [Actualizado 24/02/2021 - 09:00]
Buffs a objetos
- Cuchilla Negra
El coste cambia de 3300 a 3100.
La vida sube de 300 a 400.
Nuevo: hacer daño físico a campeones proporciona 5 de velocidad de movimiento por carga durante 2 segundos.
- Fauce de Malmortius
El coste cambia de 3100 a 2800.
- Colmillo de Serpiente
Hacer daño reduce la capacidad de los escudos que se pongan en ese campeón en un 50/25% (melé/rango) durante 3 segundos. Además, cuando haces daño a alguien cuando alguien tiene escudo, lo reduce un 50/25% (melé/rango).
Ajuste a objetos
- Rompeavances
La distancia del dash aumenta de 200 a 300. La reducción de velocidad de movimiento que aplica cambia de 60 a 40%. El daño cambia de 100 a 75% del AD total.
- Muramana
Ahora, los ataques hacen 2.5% del maná máximo como daño en lugar del 2.5% + 6% del AD total.
Nerf a campeones
- Seraphine (bot carry)
La pasiva cambia de 100 a 25% de daño.
El CD de la R cambia de 160-120 a 180-120.
El daño pasivo de la nota cambia de 4-16 a 4/8/14/24.
- Udyr
La vida por nivel cambia de 99 a 92.
El daño de área de la R cambia de 50-275 a 40-240.
- Rammus
La vida por nivel cambia de 95 a 80.
- Shaco Support
El daño de la W en área cambia de 15-35 a 10-30.
El daño de la W a un objetivo único cambia de 35-95 a 25-85.
La W hace 10-50 de daño adicional a los monstruos.
- Rell
La armadura base cambia de 35 a 32.
El CD de la W cambia de 11 a 13 segundos (ambas W).
- Azir
El daño del autoataque del soldado de Azir (W) cambia de 60-160 a 50-150.
- Senna (interacción con la Guinsoo)
Ya no tendrá más del 100% de crítico; el exceso se convierte en robo de vida.
El crítico de la Guinsoo ahora está 'capado' al 100%.
- Gragas
El coste de maná de la Q cambia de 60-80 a 80.
Los cambios, como se ven, están mezclados entre el competitivo más alto de LoL como el juego más casual, ya que los ajustes a Rammus o Shaco están orientaos a las partidas más de soloQ, y los otros ajustes más al competitivo.
Buff a campeones
- Pyke
La pasiva que acumula vida en la reserva del 25-50% cambia a 10% + 25% de letalidad, aumentada a 35% (+50% de letalidad) cuando hay 2 o más enemigos cerca.
- Karma
El CD de la Q cambia de 9-7 a 8-6 segundos.
- Trundle
El CD de la Q cambia de 4 a 3.5 segundos.
- Maestro Yi
El daño de la E cambia de 18-50 a 20-60.
- Sejuani
El daño del 2º golpe de la W cambia de 5.25 a 6% de la vida máxima.
- Jax
El AD por nivel cambia de 3.38 a 4.25.
- Kog'Maw
El daño mágico al golpear con la W cambia de 3-6 a 3-7% de la vida máxima.
- Qiyana
El daño de la W al golpear cambia de 8-40 a 8-64.
La velocidad de movimiento de la W cambia de 5-10 a 5-13%.
El daño de la R cambia de 100-240 a 100-300.
- Samira
El AD por nivel cambia de 2.3 a 3.
El ratio de daño de la Q cambia e 80-110% a 80-120% del AD total.
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Será importante ver cómo afectan los buffs a campeones como Trundle, Yi o Sejuani, ya que con los cambios en la jungla podría ser que veamos mucho más a estos campeones y se vuelvan a colar en el meta.
Ajuste a campeones
- Ajustes de Twitch AD vs AP
El ratio de AP de la pasiva cambia de 3 a 2.5%.
El daño de AD de la R cambia de 25-55 a 30-60.
La duración de la R aumenta de 5 a 6 segundos.
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Como siempre, a lo largo de la semana actualizaremos las notas el parche según conozcamos más detalles al respecto, aunque siempre te recomendamos entrar de vez en cuando a Surrenderat20 para ver actualizaciones del PBE.