
Parche 25.6: llega el rework a Naafiri, el nerf a Darius jungla y cambios a las bounties
La versión 25.6 de League of Legends llega el 19 de marzo, justo tras la conclusión del First Stand, por lo que Riot Games va a aprovechar para ajustar varias cosas de cara a esta temporada 2 del Acto 1.
El próximo parche del 19 de marzo de 2025, la versión 25.6 de League of Legends, será uno de los más importantes de las últimas semanas por varios motivos, entre ellos los ajustes que llegan al cambio de líneas y a las bounties de equipo en early.
Riot ha admitido que llevan un tiempo vigilando cómo funcionan las bounties que salen en el equipo que va perdiendo la partida, por lo que cambiarán algunas cosas para mejorarlo, así como retocar definitivamente el sistema anti laneswap.

También se ha confirmado el rework a Naafiri que ya os contamos, unos cambios que podrían hacer que veamos más a esta campeona, una de las grandes olvidadas desde que salió oficialmente.
Repasamos todas las notas del parche que aún no están completas pero que lo estarán durante esta semana, ya que su lanzamiento está previsto para el próximo 19 de marzo de 2025.
NOTAS DEL PARCHE 25.6 DE LEAGUE OF LEGENDS
MEJORAS A CAMPEONES
- Fiora
El coste de maná de la Q cambia de 20-40 a 20.
- Jarvan IV
El daño de la Q cambia de 80-240 + 140% de bonus de AD a 90-250 + 145% de bonus de AD.
- Jhin
El bonus de % de AD de la pasiva cambia de 4-44% + 0.3% cada 1% de crítico + 0.25% cada 1% de bonus de velocidad de ataque a 4-44% 0.35% cada 1% de crítico + 0.3% cada 1% de velocidad de ataque.
- Kai'Sa
La armadura aumenta de 25 a 27.
La regeneración de vida sube de 3.5 a 4.
El CD de la R cambia de 130-70 a 120-60.
- Kha'Zix
El daño de la pasiva aumenta de 14-116 + 40% de bonus de AD a 17-136 + 50% de bonus de AD.
El daño de la E aumenta de 65-250 + 20% bonus de AD a 65-205 + 40% bonus de AD.
- Lillia
El CD de la E cambia de 14 a 12 segundos.
El ratio de AP de la E cambia de 0.5 a 0.6.
- Lucian
El CD de la E cambia de 19-14 segundos a 16-14 segundos.
- Poppy
El daño a los monstruos de la Q cambia de 50-170 a 75-195.
- Smolder
El daño de la W al golpear cambia de 30-110 a 60-100.
El daño de la explosión de la W cambia de 30-110 + 60% de bonus de AD a 10-110 + 65% de bonus de AD.
El daño de la E cambia de 5-25 + 25% del AD total a 10-30 + 30% del AD total.
El CD de la R cambia de 120 a 120-100 segundos.
- Twisted Fate
La armadura sube de 21 a 24.
- Xin Zhao
El bonus de daño de la Q cambia de 16-68 a 20-80.
NERFS A CAMPEONES
- Caitlyn
El bonus de daño de la W cuando un enemigo cae en la trampa cambia de 40-220 + 40% de bonus de AD a 35-215 + 30% de bonus de AD.
El daño de la R cambia de 300/500/700 a 300/475/650.
- Corki
La armadura baja de 30 a 27.
- Darius (jungla)
El daño modificado a los monstruos baja de x3 a x2.
- Draven
Ya no genera 2 de adoración cada 6 golpes consecutivos. (Pasiva)
- Ezreal
El crecimiento de armadura baja de 4.7 a 4.2.
- Garen
El daño de la E crítico cambia de 175% (215% con filo infinito) a 150% (190% con filo infinito).
- Jinx
El daño de la R baja de 325/475/625 + 1.65 de AD a 300/450/600 + 1.55 bonus de AD.
- Karma
El daño de la Q baja de 70-270 a 60-260.
- Maestro Yi
El daño máximo de la E a los monstruos baja de 300 a 70-210.
REWORK A NAAFIRI
CAMBIOS EN ESTADÍSTICAS
- La vida pasa de 635 + 120 por nivel a 635 + 110 por nivel
- La regeneración de vida cambia de 9 + 0.9 a 8 + 0.8
CAMBIOS EN LA PASIVA
- El número máximo de perros pasa de 2/3 a niveles 1/9 a 2/3/4/5 a niveles 1/9/12/15.
- El daño de la manda cambia de 12-32 + 5% de AD base a 10/20 + 4% de AD base
- El crecimiento de vida de la manada cambia de 16 a 13.
- La reducción de daño de área de la manada cambia de 76-50% a nivel 14 a 75-40% hasta nivel 15, y el daño de las torres a la manada cambia de 25% a 50%.
- Ahora la manada hace 155% de daño extra a monstruos de la jungla.
- La duración del taunt de la manada cambia de 3 a 2 segundos.
CAMBIOS EN LA Q
- El daño del primer casteo cambia de 35-75 a 30-70.
- El daño del segundo casteo cambia de 30-90 a 25-85.
CAMBIOS EN LA W (Ahora es la antigua R)
- Naafiri es ahora intargeteable cuando lo castea
- La duración de la caza cambia de 15 a 5 segundos
- La velocidad de movimiento es ahora de 20-30% durante 5 segundos
- El bonus de AD cambia de 5/15/25 + 8-24% de AD base a 20% del AD total.
- Ahora da AD y velocidad de movimiento al lanzarla
- El CD cambia de 120-100 segundos a 20-16 segundos.
- El coste de maná cambia de 100 a 60.
- Los perros extra cambian de 2/3/4 a 2.
- Ya no otorga escudo.
- Ya no da vida a la manada.
- Ya no da visión en área.
- Ya no se resetea al matar.
CAMBIOS EN LA E
- El CD cambia de 10-8 a 9-7 segundos.
- El rango cambia de 350 a 450.
- El daño inicial cambia de 35-90 + 0.5 de AD base a 15-55 + 0.4 de AD base.
- Ahora hace el dash al cursor en lugar de la distancia máxima obligatoriamente.
CAMBIOS EN LA R (Que antes era la W)
- NUEVO - Ahora puede volver a ser lanzada si Naafiri consigue una baja en 7 segundos
- El CD cambia de 22-14 segundos a 110-80 segundos.
- El coste de maná cambia de 70-30 a 100.
- El rango cambia de 700/770/860/940 a 900.
- El daño cambia de 30-90 + 9.8 de AD base a 150-350 + 1.2 de AD base.
- Ya no se puede bloquear
- No se puede lanzar en minions
AJUSTES A CAMPEONES
- Gwen
La vida base cambia de 620 a 650.
El crecimiento de vida baja de 115 a 110.
El daño de la pasiva cambia de 1% + 0.006% de AP a 1% + 0.055% de AP.
El daño máximo de la pasiva a los monstruos cambia de 10 + 15% de AP a 5 + 15% de AP.
El daño de la Q (golpe cargado máximo) cambia de 60-160 a 70-170.
Las resistencias adicionales de la W cambian de 22/24/26/28/30 (+7% del PH) a 25 (+5 % del PH).
El CD de la E cambia de 13/12,5/12/11,5/11 a 12/11/10/9/8 segundos.
La recuperación de CD de la E pasa a ser 50% en todos los niveles.
El daño por impacto de la E cambia de 15 (+20 % del PH) a 12/14/16/18/20 (+20 % del PH).
El daño por aguja de la R aumenta de 35/65/95 (+10 % del PH) a 30/60/90 (+8% del PH).
La ralentización inicial de la R pasa a ser 60% en todos los niveles.
La ralentización reducida de la R pasa a ser 25% en todos los niveles.
- Singed
El daño de la Q cambia de 80-340 a 80-320.
El daño de la W cambia de 80-300 a 80-280.
El daño máximo de la E según la vida máxima cambia de 3% a 2.5%-3.5%.
MEJORAS DE SISTEMA Y AJUSTES
- Warmogs
El multiplicador de vida cambia de 10% a 12%.
El coste baja de 3300 a 3100.
- Sistema Anti laneswap
La activación sucede a los 95 segundos (antes 90 segundos).
Ahora termina en el minuto 3:15 en la toplane (antes 3:30).
Ahora termina en el minuto 2:15 en la midlane (antes 3:30).
La penalización de minions cambia de 50% a 25%.
- Bounties del equipo perdedor
Las activaciones cambian del minuto 14 al minuto 6.
El déficit baja un 50%. El potencial de que desaparezcan aumenta un 50%.
- Serylda
La penetración de armadura sube de 30% a 35%.
La velocidad de habilidad baja de 20 a 15.