Parche 14.19: nuevo rework a K'Sante y cambios a Elise y Tristana
El parche 14.19 no afectará a Worlds 2024 pero sí al último split de la temporada competitiva de League of Legends con un montón de cambios a objetos importantes y a campeones como K'Sante o Tristana.
Riot Games va a cambiar rotundamente League of Legends en el último split de la temporada 14 del juego tal y como confirmaron hace unos días, y ahora se conocen los primeros detalles con el parche 14.19.
Esta versión va a traer cambios masivos al juego con un enfoque específico en los ítems, pues muchos de ellos van a recibir un nerf considerable y otros serán mejorados para que se utilicen algo más.
Pero este parche 14.19 también traerá un nuevo rework a K'Sante, uno de los personajes más nerfeados y cambiados de la historia por el mero hecho de que su diseño y kit de habilidades es muy complicado de balancear.
A continuación os contamos todos los cambios del parche que aún no son oficiales, sino que se han rastreado a través del PBE de la versión, por lo que ten en cuenta que puede haber muchos cambios en las notas oficiales.
Respecto a los ítems, al estar sujetos aún a cambios en el PBE, no publicaremos los cambios oficiales de estos hasta que Riot Games los haga oficial debido a que recibirán demasiadas modificaciones como para publicarlo aún.
Notas del parche 14.19 de League of Legends | Versión PBE
CAMBIOS A CAMPEONES
- Vladimir
La curación de la W contra los minions baja del 100% de ratio al 60%.
- Elise
La curación de la pasiva en forma de araña cambia de 85-390 a 85-385.
Ahora la W en forma humana responde mejor al objetivo al que se lanza.
Ahora la E en forma humana se puede hacer con combo de Flash.
Ahora la E en forma de araña recibe la amplificación de la pasiva incluso si no la realiza a un objetivo enemigo.
La E en forma de araña ha recibido algunos cambios en su rango.
El CD de la R cambia de 4 a 3 segundos.
- K'Sante
Cambios a estadísticas base:
- El AD base sube de 64 a 66.
- El rango baja de 175 a 150.
- El ratio de velocidad de ataque base cambia de 0.625 a 0.658.
Cambios a la pasiva:
- Ya no otorga 25 de bonus de rango.
- El daño plano cambia de 5-20 a 20 a todos los niveles.
- La pasiva + R ya no convierte daño verdadero.
- La pasiva + R ya no aumenta la daño de la marca.
- Ahora la pasiva + R da un 1% + 1% de resistencia de daño extra según la vida.
Cambios a la Q:
- El daño base cambia de 30-130 a 70-190.
- Ya no escala con AD total.
- El escalado de resistencias cambia de 30% a 35%.
- Ahora el hitbox baja de 150 a 100.
- El tiempo de casteo cambia de 0.45s-0.25s a 0.45s-0.35s.
- El CD cambia de 4s-1.75s a 3.5s-1.75s.
- La Q+R ya no para el ralentizar de los enemigos.
Cambios a la W:
- El tiempo de carga mínimo cambia de 0.66s a 0.4s.
- El tiempo máximo de carga sigue siendo 1 segundo.
- El daño base cambia de 20-100 a 40-120.
- Ya no escala con AD total.
- Ya no escala con bonus de reistencias.
- El daño por porcentaje cambia de 6-10% a 8% en todos los rangos.
- Ahora escala con un +2%% de las resistencias.
- La duración del stun cambia de 1.25s a 0-5s-1.5s según el tiempo de carga.
- La W+R ahora hace un daño verdadero adicional del 10%-100% según el tiempo de carga.
- La W+R y su reducción de daño cambia de 60% a 75%.
- La W+R ya no hace knockback o stun.
Cambios en la E:
- La velocidad de dash cambia de 900 a 550.
- Con E+R cambia de 1450 a 950.
- La velocidad de dash en un aliado cambia de 1100 + 100% del total de velocidad de movimiento a 1100 base.
- El CD cambia de 10.5s-8.5s a 10s-8s.
- Ahora la E+R reduce su CD en un 50%.
- La E+R ya no permite hacer un dash libre por el terreno (atravesar).
- La E+R ya no aumenta el rango del dash de 250 a 400.
Cambios en la R:
- El tipo de daño pasa de mágico a físico.
- El daño inicial de la R cambia de 70/110/150 a 80/115/150.
- Ya no escala con AP.
- El daño de bonus del muro cambia:
- El daño base cambia de 70/110/150 a 80/115/150.
- Ya no escala con AP
- Ahora escala con un 5% de la vida base.
- La duración de All Out de la pasiva cambia de 20s a 15s.
- Ya no se puede cancelar si se ha iniciado su casteo.
- Stats de la pasiva cambiadas:
- Ya no otorga AD por bonus de resistencias.
- La velocidad de ataque cambia de 25%/35%/45% a 40%/60%/80%.
- El onmivamp cambia de 15%/20%/25% a 25% en todos los rangos.
- Ahora gana 60% de bonus de penetración de armadura.
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- Tristana
Cambios a estadísticas base:
- La regeneración de vida cada 5 segundos cambia de 0.65 a 0.5.
- El AD cambia de 59 + 3.7 a 60 + 2.5.
- El crecimiento de armadura cambia de 4.5 a 4.2.
- El rango cambia de 525 a 550.
- El ratio de velocidad de ataque cambia de 0.679 a 0.694.
Cambios a la pasiva:
- El bonus de rango cambia de 0-136 a 0-125.
Cambios a la Q:
- La velocidad de ataque cambia de 50%-110% a 60%-120%.
Cambios a la W:
- El daño cambia de 95-295 a 70-210.
- Ahora escala con un 50% del AD base.
- La duración del slow cambia de 1s-3s a 2s en todos los rangos.
Cambios a la E:
- El daño de la pasiva cambia de 55-155 a 45-105.
- El daño activo cambia:
- El daño activo base pasa de 70-110 a 60-100.
- El escalado de AD base cambia de 105-150% a 100%-140%.
- El multiplicador por crítico cambia de x1.33333 a x1.75.
- El daño por acumulación de stacks cambia de 30% a 25%.
Cambios a la R:
- El daño base cambia de 300/400/500 a 275/325/375.
- Ahora escala con un +70% de AD base.
- El CD cambia de 120s/110s/100s a 100s en todos los rangos.
- Ahora stunea al objetivo durante 0.4s/0.55s/0.7s.
Cambios a objetos
*Actualizaremos la noticia cuando los cambios a los objetos sean oficiales y no estén sujetos a cambios debido a que hay muchísimos ajustes. Podéis ver la última actualización del PBE aquí.