Janna
Janna / StrategyZero

Todos los cambios a Janna en el parche 12.1: primero del año 2022

Riot August, encargado del diseño de campeones de LoL y agentes de VALORANT, confirmó los primeros cambios de 2022, que son dirigidos a Janna, uno de los supports que menos se usan actualmente.

Hace mucho tiempo, y siguiendo la historia de su propio lore, había una campeona que protegía la botlane cual espíritu del viento, con habilidades sencillas, pero efectivas, y una serenidad que no se veía en otros supports del juego.

Con el paso de los meses, la llegada de parches y el lanzamiento de campeones, Janna se vio eclipsada por innumerables supports y cayó, poco a poco, en el olvido, sobre todo en el competitivo del juego.

Riot Games es consciente de que Janna ha caído en desuso, y quiere empezar 2022 dándole cariño a una campeona histórica del juego; La Furia de la Tormenta recibirá un minirework en el parche 12.1, primero del año, con ajustes importantes.

Estos cambios están centrados en su fase de líneas, quitándole un poco de poke con el rango de su auotataque y su W para mejorar la Q y darle una capacidad ofensiva mayor con otras características.

Cambios a Janna en el parche 12.1

Buffs

Estadísticas base

  • La velocidad de movimiento cambia de 315 a 330
  • El AD cambia de 46 + 1.5 por nivel a 52 + 3 por nivel

Q

  • El coste de maná cambia de 60-140 a 60-100
  • El rango mínimo cambia de 1000 a 1100
  • El rango máximo cambia de 1750 a 1760
  • El tiempo de viaje del tornado cambia de 1.5 segundos a 1.25 segundos
  • El daño cambia de 60-160 + 15-35 segundos de carga a 60-180 + 15-55 segundos de carga
  • Ahora hace 80% más de daño a los minions

Nerfs

  • El rango de su autaotaque cambia de 550 a 500
  • Pasiva: Cambia de 'Janna obtiene 8% de velocidad de movimiento' a 'Janna gana 8% de velocidad de movimiento cerca de aliados'
    • La pasiva ya no da daño mágico adicional a la W ni a sus autoataques basado en su velocidad de movimiento

Ajustes

W

  • El rango cambia de 550 a 650
  • La duración de ralentizar cambia de 2 a 3 segundos
  • El CD cambia de 8-6 segundos a 12
  • El daño cambia de 55-175 a 70-190
  • La velocidad de movimiento pasiva cambia de 6-10% a 8-14%

E

  • El CD cambia de 16-12 a 15-9
  • El tiempo que tarda en desaparecer el escudo cambia de 0.75 a 1.25 segundos
  • Ralentizar o hacer CC ya no reduce el CD de la E en un 20%.

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Todos estos cambios están ajustados a modificaciones tal y como ha confirmado Riot August, pues son ajustes que quieren probar con la comunidad y quieren el feedback de los jugadores de Janna.

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