Riot Games ha publicado los primeros detalles del parche 11.13 de League of Legends, que trae cambios a más de 15 objetos y varias modificaciones a campeones importantes en el meta como Rumble o Lee Sin.
No es común ver un parche de League of Legends que traiga muchas modificaciones seguidas o cambios tan importantes en mitad de temporada, pero el caso del 11.13 va a romper esta norma.
De hecho, va a ser una actualización muy importante de cara a los objetos, pues Riot Games va a dar un lavado de cara a muchos ítems con gran importancia en la movilidad, una estadística que ha dado quebraderos de cabeza a los rioters.
Con las notas del parche oficiales ya podemos repasar todos los cambios confirmados y las estadísticas que se modifican exactamente, y a continuación te mostramos las notas y todos los detalles.
Notas del parche 11.13 de League of Legends (actualizado 23/06/2021)
Cambios a campeones
Nerfs
- Rumble (jungla)
El CD de la W cambia de 6 s a 7/6,75/6,5/6,25/6 s.
La velocidad de movimiento de la W cambia de 15/20/25/30/35 % a 10/15/20/25/30 %.
- Lee Sin
El daño de la E disminuye de 100/140/180/220/260 a 100/130/160/190/220.
- Riven
El escudo de la E baja de 95/125/155/185/215 a 85/115/145/175/205.
Buffs
- Dr. Mundo (jungla)
Los buffs se posponen a un parche más adelantado.
- Xayah
El daño de la Q por daga aumenta de 45/65/85/105/125 ⇒ 50/75/100/125/150.
Daño total máximo: 90/130/170/210/250 a 100/150/200/250/300
- Aphelios
Las estadísticas de AD de la pasiva cambian de 4/8/12/16/20/24 (nivel de la Q 1-5) a 5/10/15/20/25/30 (nivel de la Q 1-5).
Las estadísticas de letalidad de la pasiva cambian de 3,5/7/10,5/14/17,5/21 (nivel de la E 1-5) a 4,5/9/13,5/18/22,5/27 (nivel de la E 1-5).
- Olaf
La vida por nivel cambia de 93 a 100.
Maná -> de 7,47 a 7,5
Crecimiento de maná -> de 0,58 a 0,6.
Ajustes
ESTADÍSTICAS BÁSICAS
VIDA 600 ⇒ 570.CRECIMIENTO DE LA VIDA 100 ⇒ 95.CRECIMIENTO DE MANÁ 40 ⇒ 50.ARMADURA 47 ⇒ 42.RESISTENCIA MÁGICA 32,1 ⇒ 32.
PASIVA
Ahora hace un 2,5% de la vida máxima como daño adicional y no 4%.
Q - LENGÜETAZO
Ahora puede lanzar su R durante un lengüetazo
Ahora cura un 6/7/8/9/10% de la vida que le falte al golpear un enemigo
Ahora aplica la pasiva
Ralentiza un 40%
Tiene 7/6,5/6/5,5/5 s. de CD
50 de maná ⇒ 50/46/42/38/34 de maná (coste de maná)
W - Inmersión Abisal
Tahm Kench canaliza durante 1,35 s, se sumerge durante 0,15 s y aparece en la zona objetivo, lo que inflige 100/135/170/205/240 (+100 % del PH) de daño y lanza por los aires a los enemigos durante 1 s. Golpear a un campeón enemigo devuelve un 30 % del enfriamiento y del coste de maná. Tahm Kench puede llevar a los aliados devorados (los aliados siempre pueden salir antes de que termine la canalización). Los enemigos no pueden ver hacia dónde se dirige Tahm Kench hasta pasados 0,75 s de la canalización.
ENFRIAMIENTO 24/23/22/21/20 s ⇒ 21/20/19/18/17 s.
COSTE 60/75/90/105/120 de maná.
E - Piel Gruesa
DURACIÓN DEL ESCUDO 2 s ⇒ 2,5 s.
CURACIÓN DE VIDA GRIS A LO LARGO DEL TIEMPO
Aumenta ligeramente hasta un 10 % de la vida máxima por cada 0,25 s.
TIEMPO ANTES DE LA CURACIÓN DE VIDA GRIS
Tras 2,5 s de no recibir daño ⇒ Tras 4 s de no recibir daño.
R - Devorar
Tahm Kench devora al campeón objetivo durante 3 s como máximo. Si el campeón objetivo es un enemigo, debe tener 3 acumulaciones de la Pasiva - Paladar peculiar y recibe 100/250/400 + el 15 % (+5 % por cada 100 de PH) de su vida máxima como daño mágico.
Tahm Kench queda anclado y ralentizado un 40 % de la velocidad de movimiento. Si el campeón objetivo es un aliado, recibe un escudo de 300/450/600 (+100 % del PH) que dura 2,5 s después de que termine Devorar.
Tahm Kench queda anclado y ralentizado un 40/25/10 % de la velocidad de movimiento, pero puede usar su W - Inmersión abisal. Los aliados de Tahm Kench pueden ver cuándo está disponible Devorar en su barra de vida (los enemigos no pueden).
- Viego (mid -> jungla)
La curación con los minions disminuye de 100% a 50%.
La velocidad de movimiento de la E aumenta de 20/22,5/25/27,5/30 % a 25/27,5/30/32,5/35 %
La velocidad de la E aumenta de 1000 a 1200.
La longitud de la E aumenta de 700 a 775.
Cambios a objetos (Artículo con detalles)
Nerfs
- Cercenador Divino
El daño cambia de 12% de la vida máxima a 12/9% en melé/ranged de la vida máxima.
Buffs
- Tempestad de Luden
El coste de oro baja de 3400 a 3200.
- Tormento de Liandry
El coste de oro baja de 3400 a 3200.
- Escarcha Eterna
El coste de oro baja de 3400 a 3200.
- Renovador de Piedra Lunar
La curación y escudo por acumulación aumenta del 6% al 7%.
- Runa de Poro Fantasmal
La duración del poro aumenta de 60 a 90 segundos. La duración de revelar aumenta de 4 a 6 segundos.
Cambios de movilidad
- Rompeavances
Ya no hace un dash de 300 unidades de distancia.
El ratio de daño de área cambia de 75% a 150% de daño total.
El ralentizar que aplica pasa del 40% y decae en 2 segundos a 90% y decae a 40% a lo largo de 3 segundos.
El CD del daño en área cambia de 20 a 15 segundos.
NUEVO - Ahora se puede castear el área mientras te mueves.
La velocidad de movimiento de la pasiva cambia de 30 a 20.
La pasiva mítica cambia de 3% de velocidad de movimiento a otros objetos a 2%.
La vida cambia de 200 a 400.
- Fuerza de la Trinidad
La velocidad de movimiento al golpear cambia de 25 a 20.
El daño cambia de 30 a 35.
- Fuerza de la Naturaleza
Ya no cumula resistencia mágica y velocidad de movimiento.
NUEVO - Cuando te inmovilizan, regeneras un 8% de tu vida máxima durante 4 segundos.
- Cuchilla Negra
La vida cambia de 400 a 450.
La velocidad de movimiento por stack cambia de 5 (máximo 30) a 3 (máximo 18).
- Placa del hombre muerto
El tiempo de carga cambia de 8 a 4 segundos.
La velocidad de movimiento máxima cambia de 60 a 40.
El daño por golpe cambia: de 1-100 de daño mágico según las cargas a 1-40 (+100% de AD base) de daño físico basado en cada acumulación.
- Danza de la muerte
Ahora cura un 15% (antes 10%) al abatir un campeón enemigo.
ELIMINADO - Ya no da 30% de velocidad de movimiento al matar un campeón enemigo durante 2 segundos.
- Fuerza del Viento
La pasiva mítica que da velocidad de movimiento a otros objetos cambia de 3% a 2%.
- Garra del merodeador
El CD cambia de 60 a 90 segundos.
El ataque de sandwsipe cambia de cualquier enemigo a todos los enemigos.
- Canto de Batalla de Shurelya
La velocidad de movimiento de la activa pasa de 60% de velocidad que decae a 30% a 30% base sin decaer.
- Perdición del Liche
La velocidad de movimiento cambia de 10% a 8%.
El poder de habilidad aumenta de 70 a 75.
- Impulso Cósmico
La velocidad de movimiento cambia de 10-30 (escalando con el nivel) a 20.
- Capa del Nimbo
La velocidad de movimiento por escalado cambia de 5%/20%/35% a 5%/20%/25%.
Actualización a torretas
- Las torretas interiores en las calles laterales (las calles superior e inferior) otorgan 250 de oro local adicional.
- Ahora el inventario de todas las torretas muestra el oro local que proporcionan una vez destruidas.
Aplastar
Daño contra súbditos del Aplastar Desafiante y Desalentador: 900 de daño verdadero a 500 (+10 % de la vida máxima del objetivo) de daño verdadero.
Corrección de errores
- Hemos corregido un error que provocaba que, cuando estaba disfrazada, la barra morada de Neeko de la Pasiva - Encanto innato mostrase la vida del aliado seleccionado en lugar de su vida actual.
- Hemos actualizado los ataques de Dr. Mundo con la E - Traumatismo para que parezcan menos lentos entre los ataques básicos.
- Hemos corregido un error que provocaba que la Pasiva - Va donde quiere de Dr. Mundo no entrase en enfriamiento al bloquear la R - Reino de la muerte de Mordekaiser.
- Se ha actualizado la Q - Serrucho infectado de Mundo ejecutivo, El Macho Mundo, Mundo verdugo, Míster Mundoverso, Mundo Mundo y Mundo TPA para que sea más visible cuando se utiliza en la maleza.
- Hemos corregido un error que provocaba que Sion pudiera reaparecer en su ubicación actual si su Pasiva - Gloria en la muerte duraba más que su contador de muerte.
- Las debilitaciones de anclado y silenciado de las habilidades de área de efecto (W - Megaadhesivo de Singed, E - Equinoccio de Soraka y W - Miasma de Cassiopeia) ya no se pueden eliminar con Limpiar si el jugador está en el área de efecto de la habilidad.
- La pestaña de asistencia ahora aparece correctamente sobre el filtro Popular en la tienda del juego.
- Ahora las frases de Jinx guardiana de las estrellas se reproducen cuando compra un objeto.
- Se han reubicado las líneas al comprar Puñal de Statikk a Navaja de asalto.
- Se ha corregido un error que provocaba que Aphelios se curase con hechizos en lugar de ataques básicos al usar la R - Vigilia lunar con Severum.
- Hemos corregido un error que provocaba que el daño de ataque básico de Mega-Gnar de su Pasiva - Gen de furia no fuese consistente con la descripción.
- Hemos corregido un error que provocaba que el volumen de los efectos de sonido de la Q de Rammus se viera afectado por su doblaje.