Parche 11.24 de LoL con los nuevos dragones
Parche 11.24 de LoL con los nuevos dragones / Fondo: Riot Games

Parche 11.24: el último de 2021 con cambios en dragones, runas e ítems

El parche 11.24 de League of Legends traerá numerosos cambios pero no tan enfocados a los campeones, sino a los objetos, las runas y también a los nuevos dragones incorporados a la Grieta del Invocador.

Llega el último parche del año 2021 de League of Legends; La versión 11.24 del juego aterrizará el 8 de diciembre y serán los primeros ajustes oficiales de pretemporada, que repasaremos a continuación.

Sin embargo, hay que estacar que este 11.24 cerrará una etapa de actualizaciones de 2021 que ha sido una montaña rusa para muchos campeones; Udyr, Hecarim, Ryze, Syndra y multitud de personajes que, estuvieron en la cresta de la ola y tras nerfs o cambios de objetos, cayeron al olvido.

Riot Games ha adelantado el parche y se puede ver la intención clara: no tocar prácticamente a ningún campeón, sino a las runas, los objetos y también a los nuevos dragones de la Grieta del Invocador.

Notas del parche 11.24 de League of Legends (actualizado 01/12/2021)

Cambios a campeones

Buffs

  • Ivern

La experiencia de liberar el Krug aumenta de 37 a 95.

El oro que otorga el Krug al liberarlo cambia de 39 a 85.

  • Samira

El coste de maná de la R cambia de 100/50/0 a 0 en todos los rangos

  • Caitlyn

Ahora, los autoataques de Caitlyn obtienen un contador de tiempo único que se resetea cuando ataca a un enemigo con marcas de trampas o redes.

Nerfs

  • Camille

El CD de la E cambia de 16/14.5/13/11.5/10 a 16/15/14/13/12.

El daño de la W cambia de 6/6.5/7/7.5/8 + 3.3 por cada 100 de AD con un % de la vida máxima a 5/5.5/6/6.5/7 + 2.5 cada 100 de AD y vida máxima.

Cambios de sistema (buffs)

Objetos

  • Bastón de Arcángel

El coste total de combinación cambia de 950 (3000) de oro a 550 (2600) de oro.

Runas y misceláneo

  • Mini buff al dragón Tecnoquímico

El daño amplificado cambia de 5% a 6%.

  • Mini buff al dragón Hextech

El bonus de velocidad de ataque cambia de 5% a 6% y el de velocidad de habilidad de 5 a 6.

  • Buff al Conquistador (runa)

La duración cambia de 4 a 5 segundos.

Los stacks adaptativos cambian de 2 - 4 a 2 - 4.5.

Cambios de sistema (nerfs)

Objetos

  • Impulso Cósmico

El poder de habilidad cambia de 75 a 65.

La vida cambia de 250 a 200

La velocidad de movimiento de Spelldance cambia de 10-10% a 15-5%.

  • Guantelete de Fuego Escarchado

El daño cambia de 20-100 + 0.5% de la vida máxima a 12-85 con no ratio de vida.

  • Evenshroud

El daño aumentado cambia de 12% a 9%. La duración cambia de 5 a 4 segundos.

  • Corona de la Reina Quebrada

EL poder de habilidad baja de 70 a 60.

  • Arco Axiomático

El % de habilidad devuelta cambia de 25% a 20%.

Runas y misceláneo

  • Depredador

La velocidad de movimiento máxima cambia de 60% a 45%.

El tiempo que se necesita para obtener dicha velocidad cambia de 1 segundo a 1.5 segundos.

  • Alma de Dragón Tecnoquímico

El tiempo de desangramiento cambia de 5 segundos a 4 segundos.

La reducción de daño cambia de 33% a 40%.

  • Aumento Glacial

El porcentaje de ralentización cambia de 35% a 30%.

El ratio de AD cambia de 2% cada 100 de AD a 4% cada 100 de AD.

El ratio de AP cambia de 2% acada 100 de AP a 3%.

Ajustes

  • Tempo Letal

Las stacks de melé cambian de 15% a 13%.

El rango de velocidad de ataque por stack cambia de 5% a 7%.

El bonus de rango cambia de 100 a 75.

  • Kled

Ahora la vida base de Skaarl cuenta como vida base.

La vida base cambia de 400-1420 a 400-1550.

EL CD de la E cambia de 14/13/12/11/10 a 13/12/11/10/9.

El ratio de la E cambia de 60% a 65%.

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Cuando tengamos más detalles del parche 11.24 de LoL, con más ajustes confirmados y números y estadísticas, actualizaremos este mismo artículo con todas las modificaciones hasta la fecha.

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