Tahm Kench es un campeón curioso. Destinado a ser support con mecánicas únicas de devorar tanto aliados como enemigos, acabó siendo más jugado en la línea de top por su resiliencia y su capacidad de aguante, además del daño que tiene.
Esto es algo común en League of Legends; Campeones diseñados para una cosa que terminan en otra posición distinta, como Karthus, Ziggs o Rumble, y que Riot Games acaba tocando, precisamente, para devolverlos a su posición.
Pues esto también va a pasar con Tahm Kench. El sapo puede hacer las maletas de la toplane y aterrizar en bot como support, pues en el parche 12.1 (que sale el próximo 20 de enero) tendrá cambios importantes para volver a ser un personaje de apoyo.
En el PBE, Tahm Kench ya tiene algunas modificaciones a tres de sus habilidades: la Q, la E y la R, con ajustes varios para mejorar no solo su utilidad, sino también la capacidad de aguante con enemigos cerca.
Cambios a Tahm Kench en el 12.1
Q - Lengüetazo
La ralentización pasa del 40% al 50%.
E - Piel Gruesa
El daño que puede absorber con la vida gris cambia de 45/50/55/60/65% a 15/25/35/45/55%, aumentando a 45/50/55/60/65% si hay dos enemigos visibles cerca.
Además, la vida gris cambia de 30-100% escalando del nivel 1 al 18 a 45-100%.
R - Devorar
El escudo a un aliado cambia de 400/500/600 +100% AP a 500/700/900 +150% AP.
Además, cambia la dinámica al devorar un aliado, pasando de ralentizar a dar 40% de velocidad de movimiento a Tahm Kench si devora un aliado.
Estos cambios harán mucho más atractivo a Tahm Kench en la línea de bot, además de confirmar que Riot Games quiere ver al Rey del Río dominar una vez más esta posición de botlane, y veremos si los cambios convencen a los jugadores.