Yuumi: condenada a estar AFK en un aliado
Yuumi: condenada a estar AFK en un aliado / Riot Games

Riot nerfea a Yuumi e incentiva todavía más su faceta de AFK

Los cambios a Yuumi en el parche 12.23 de LoL han creado controversia en los jugadores de la campeona, pues son nerfs que perjudican el hecho de ser más activo con la campeona fuera de un aliado, y no quedándose AFK en él.

Daniel Emmons Jonathan Fuller, ¿Te suenan? ¿No? Es posible que sus nombres reales te digan poco, y quizá tampoco te diga nada decirte que son Riot Maxw3llRiot EndlessPillows.

Y tú dirás, ¿Qué más me da quiénes sean estos tipos? Pues bueno, es probable que te interese un poco más saber que son los diseñadores de Yuumi, uno de los campeones más controvertidos y polémicos de la historia del LoL.

Yuumi con el aspecto de EDG
Yuumi con el aspecto de EDG / Riot Games

La gata mágica es una de las campeonas más odiadas de todo el juego desde su lanzamiento, no tanto por su aspecto, por su voz o por su lore, sino por un kit de habilidades que mucha gente nunca ha entendido.

Yuumi es una campeona que desde que existe ha sido buffada, nerfeada y modificada infinididad de veces; Salió en el parche 9.10 y, desde entonces, ha sido ajustada en un total de 33 veces en 33 parches distintos entre hotfix y parches grandes.

No obstante, ese número aumentará a 34, pues será nerfeada una vez más en el parche 12.23un problema gigante para una campeona que si bien no está mal diseñada, no encaja en el LoL.

Y es que lo más tóxico de Yuumi ya no es que pegue una barbaridad con su Q, que cure muchísimo y de una velocidad exagerada, sino que además se pueda unir a un aliado y ser inmortal.

Yuumi GIF | Gfycat
Yuumi GIF | Gfycat

Riot no encuentra la manera de ajustar a Yuumi en el juego, pues en el próximo parche 12.23 van a nerfear su pasiva con la que recupera maná y gana un escudo si se baja de un aliado y ataca.

Pasará a tener 18 segundos de CD a nivel 1, aunque se mantiene en 6 segundos a nivel 18 (algo poco probable, la verdad), provocando que en todo el early game y fase de líneas, Yuumi no se vaya a bajar para usar la pasiva.

Cambios a Yuumi

  • El CD de la pasiva aumenta de 14-6 segundos a 18-6 segundos según el nivel.
  • La duración del enraizamiento de la R baja de 1.75 segundos a 1.25 segundos.

¿Por qué? Porque no merece la pena, tal y como explica este main Yuumi en Reddit a la perfección. Este jugador cree que nerfear la pasiva no es la solución y que se va a considear trolear bajarse de un aliado para usar la pasiva.

For those of you that find yourself on a team with Yuumi : r/summonerschool
For those of you that find yourself on a team with Yuumi : r/summonerschool

De hecho, este jugador cree que lo mejor para ajustar a Yuumi es subir sus costes de maná y que juegue mucho más alrededor de la pasiva, incentivando al jugador a que baje más para pegar y sea cada vez menos dependiente de estar atada a un aliado.

Otra solución que aporta es cambiar su W, dándole otro sentido con un minirework para que otorgue estadísticas una vez subas a un aliado, pero que también aporte otras cosas distintas estando abajo, siendo estas últimas mucho más poderosas.

Sea como sea, Yuumi afronta su trigésimo cuarto cambio desde que salió, confirmándose como uno de los campeones en la historia de LoL en recibir el mayor número de ajustes en menos tiempo.

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