Parche 11.24 de LoL con los nuevos dragones / Fondo: Riot Games

League of Legends

Parche 11.24: el último de 2021 con cambios en dragones, runas e ítems

El parche 11.24 de League of Legends traerá numerosos cambios pero no tan enfocados a los campeones, sino a los objetos, las runas y también a los nuevos dragones incorporados a la Grieta del Invocador.

Llega el último parche del año 2021 de League of Legends; La versión 11.24 del juego aterrizará el 8 de diciembre y serán los primeros ajustes oficiales de pretemporada, que repasaremos a continuación.

Sin embargo, hay que estacar que este 11.24 cerrará una etapa de actualizaciones de 2021 que ha sido una montaña rusa para muchos campeones; Udyr, Hecarim, Ryze, Syndra y multitud de personajes que, estuvieron en la cresta de la ola y tras nerfs o cambios de objetos, cayeron al olvido.

Riot Games ha adelantado el parche y se puede ver la intención clara: no tocar prácticamente a ningún campeón, sino a las runas, los objetos y también a los nuevos dragones de la Grieta del Invocador.

Notas del parche 11.24 de League of Legends (actualizado 01/12/2021)

Cambios a campeones

Buffs

  • Ivern

    La experiencia de liberar el Krug aumenta de 37 a 95.

    El oro que otorga el Krug al liberarlo cambia de 39 a 85.

    • Samira

      El coste de maná de la R cambia de 100/50/0 a 0 en todos los rangos

      • Caitlyn

        Ahora, los autoataques de Caitlyn obtienen un contador de tiempo único que se resetea cuando ataca a un enemigo con marcas de trampas o redes.

        Nerfs

        • Camille

          El CD de la E cambia de 16/14.5/13/11.5/10 a 16/15/14/13/12.

          El daño de la W cambia de 6/6.5/7/7.5/8 + 3.3 por cada 100 de AD con un % de la vida máxima a 5/5.5/6/6.5/7 + 2.5 cada 100 de AD y vida máxima.

          Cambios de sistema (buffs)

          Objetos

          • Bastón de Arcángel

            El coste total de combinación cambia de 950 (3000) de oro a 550 (2600) de oro.

            Runas y misceláneo

            • Mini buff al dragón Tecnoquímico

              El daño amplificado cambia de 5% a 6%.

              • Mini buff al dragón Hextech

                El bonus de velocidad de ataque cambia de 5% a 6% y el de velocidad de habilidad de 5 a 6.

                • Buff al Conquistador (runa)

                  La duración cambia de 4 a 5 segundos.

                  Los stacks adaptativos cambian de 2 - 4 a 2 - 4.5.

                  Cambios de sistema (nerfs)

                  Objetos

                  • Impulso Cósmico

                    El poder de habilidad cambia de 75 a 65.

                    La vida cambia de 250 a 200

                    La velocidad de movimiento de Spelldance cambia de 10-10% a 15-5%.

                    • Guantelete de Fuego Escarchado

                      El daño cambia de 20-100 + 0.5% de la vida máxima a 12-85 con no ratio de vida.

                      • Evenshroud

                        El daño aumentado cambia de 12% a 9%. La duración cambia de 5 a 4 segundos.

                        • Corona de la Reina Quebrada

                          EL poder de habilidad baja de 70 a 60.

                          • Arco Axiomático

                            El % de habilidad devuelta cambia de 25% a 20%.

                            Runas y misceláneo

                            • Depredador

                              La velocidad de movimiento máxima cambia de 60% a 45%.

                              El tiempo que se necesita para obtener dicha velocidad cambia de 1 segundo a 1.5 segundos.

                              • Alma de Dragón Tecnoquímico

                                El tiempo de desangramiento cambia de 5 segundos a 4 segundos.

                                La reducción de daño cambia de 33% a 40%.

                                • Aumento Glacial

                                  El porcentaje de ralentización cambia de 35% a 30%.

                                  El ratio de AD cambia de 2% cada 100 de AD a 4% cada 100 de AD.

                                  El ratio de AP cambia de 2% acada 100 de AP a 3%.

                                  Ajustes

                                  • Tempo Letal

                                    Las stacks de melé cambian de 15% a 13%.

                                    El rango de velocidad de ataque por stack cambia de 5% a 7%.

                                    El bonus de rango cambia de 100 a 75.

                                    • Kled

                                      Ahora la vida base de Skaarl cuenta como vida base.

                                      La vida base cambia de 400-1420 a 400-1550.

                                      EL CD de la E cambia de 14/13/12/11/10 a 13/12/11/10/9.

                                      El ratio de la E cambia de 60% a 65%.

                                      ------

                                      Cuando tengamos más detalles del parche 11.24 de LoL, con más ajustes confirmados y números y estadísticas, actualizaremos este mismo artículo con todas las modificaciones hasta la fecha.