Thresh Pulso de Fuego / Riot Games

Tácticas Maestras (TFT)

Nuevos posibles cambios del parche 10.9 de TFT: nerfs por doquier

Cada vez está más cerca el parche 10.9 de League of Legends y, por tanto, el de TFT, y en Surrenderat20 han detallado todos los cambios que se han añadido a TFT a día 24 de abril.

Una vez más, los rumores sobre posibles cambios en TFT llegan al PBE, servidor de pruebas que sirve para testear y comprobar cómo se modifica la experiencia de juego según los cambios.

De hecho, a comienzos de esta semana, tuvimos un parche 10.8B para solucionar la problemática de los Estrella Oscura y bajar un poco la popularidad de esta composición.

En un meta marcado por no perder vida al comienzo de la partida y buscar lo antes posible Estrella Oscura con Jhin de carry o espadachines con Crono, es fundamental saber qué cambios, por mínimos que sean, aplica Riot Games.

El 29 de abril saldrá la versión 10.9 de League of Legends y TFT, y aquí os dejamos un pequeño repaso de los últimos cambios introducidos en el auto battler de Riot Games.

Un parche 10.9 plagado de nerfs

La actualización podría suponer un antes y un después a la hora de jugar TFT, sobre todo teniendo en cuenta la cantidad de nerfs que va a haber en los orígenes.

Vanguardias

  • Bonus de armadura reducido de 150 a 125 (con 2 Vanguardias).

    Luchadores

    • La salud con 4 luchadores aumenta de 600 a 650.

      Crono

      • El efecto se mantiene, pero con 4 campeones se reduce el CD de 5 segundos a 4, y con 6 campeones de 3 segundos a 2,5 segundos.

        Infiltrado

        • El bonus de velocidad de ataque con 4 campeones aumenta de 70% a 75%.
        • El bonus de velocidad de ataque con 6 campeoens se reduce de 125% a 120%.

          Valkirya

          • La barrera para que todos los ataques sean críticos pasa del 50% de la salud enemiga al 40%.

            Rebeldes

            • El escudo con 6 campeones pasa de 225 a 200.
            • El escudo con 9 campeones pasa de 350 a 325.

              Cibernéticos

              • Cambia el bonus con 3 campeones, de 300 de vida y 30 de AD a 350 de vida y 35 de AD.
              • Cambia el bonus con 6 campeones, de 650 de vida y 65 de AD a 700 de vida y 70 de AD.

                Hechiceros

                • El bonus con 8 campeones aumenta de 100 de poder de hechizos a 105.

                  Espadachines

                  • La probabilidad de que salte otro ataque básico disminuye de 60% a 55%.

                    Además de estos cambios, modifican levemente a Thresh y Shaco, dejando, todavía más tocado a este último, que lleva varios parches siendo el terror de TFT.

                    Thresh

                    • Se vuelve al bonus de maná que tenía antes para lanzar su ultimate; de 50/75/200 a 25/50/200.

                      Shaco

                      • El daño de habilidad se reduce de 300/325/350% a 200/225/250%.

                        Cuando tengamos más información sacaremos u otro artículo o actualizaremos este mismo. De hecho, es probable que salga una actualización previa al parche durante los próximos días.