
Parche 11.19 de LoL: cambios a más de 20 campeones en Worlds 2021
Riot Games ha empezado a dar detalles de los cambios del parche 11.19 de League of Legends, una actualización que llegará antes de Worlds y retocará el meta completamente.
Riot Games ha empezado a dar detalles de los cambios del parche 11.19 de League of Legends, una actualización que llegará antes de Worlds y retocará el meta completamente.
Tras la salida del parche 11.18 de LoL, una actualización polémica que no ha gustado mucho en el ámbito competitivo por la cantidad de cambios que ha introducido, ya se conocen detalles del siguiente, el 11.19.
Este parche va a ser todavía más importante, pues introducirá los cambios definitivos pensados para Worlds 2021, que arrancará el próximo mes de octubre, mientras que el 11.19 sale el miércoles 22 de septiembre.
Ya han salido las notas oficiales del parche 11.19 de LoL, por lo que a continuación os dejamos con todos los detalles confirmados para una versión que agitará los Worlds 2021.
Cambios a campeones
Nerfs
El daño de la Q cambia de 85/130/175/220/265 (+80 % del PH) a 75/120/165/210/255 (+75 % del PH).
El daño de la Q cambia de 75/100/125/150/175 (+45 % del PH) (+3 % del maná adicional) a 75/100/125/150/175 (+40 % del PH) (+3 % del maná adicional).
El CD de la E cambia de 3,25/3/2,75/2,5/2,25 s a 3,5/3,25/3/2,75/2,5 s.
La curación de la R cambia de 150/250/350 (+55 % del PH) a 130/215/300 (+55 % del PH).
El CD de la Q cambia de 16/14,5/13/11,5/10 s a 16/15/14/13/12 s.
La armadura base de Sona baja de 28 a 26.
Q: Se ha cambiado la interacción por lo que las Q de Sona al enemigo no se veían
E: Se ha arreglado un bug por el que la E se saltaba las normas de resistencia al slow, inmunidad o tenacidad.
Buffs
El CD de la W cambia de 26/23/20/17/14 s a 20/18,5/17/15,5/14 s.
La regeneración de vida cada 5 segundos cambia de 8 a 9.
La vida por nivel cambia de 0.5 a 0.9.
El CD de la Q baja de 7 a 6 segundos.
E - El CD baja de 16/14.5/13/11.5/10 a 16/14/12/10/8
W - DAÑO AL GOLPEAR 20/25/30/35/40 (+35 % del PH) ⇒ 10/15/20/25/30 (+35 % del PH).
R:
EL CD de la W cambia de 18 s a 18/17,5/17/16,5/16 s.
El daño de la W cambia de 20/50/80/110/140 (+7 % de la vida máxima del objetivo) (+60 % del PH) a 20/50/80/110/140 (+7 % de la vida máxima del objetivo) (+70 % del PH).
La regeneración de vida cada 5 segundos cambia de 7 a 8.5 segundos.
EL CD de la E cambia de 22/19/16/13/10 s a 18/16/14/12/10 s.
El CD de la pasiva cambia de 16/12/8 segundos a 13/10/7 segundos (según el nivel).
El daño de la Q a monstruos cambia de 125% a 150%.
Ahora el combo Q+E tiene dashes más cortos y efectivos.
La vida base aumenta de 575 a 590.
La vida por nivel aumenta de 87 a 92.
La velocidad de la animación de la W aumenta un 13%.
El lockout cambia de 0.525 segundos a 0.375 segundos.
EL CD de la Q cambia de 20/18/16/14/12 s a 18/16,5/15/13,5/12 s..
El daño de la Q aumenta de 80/130/180/230/280 (+60 % del PH) a 90/140/190/240/290 (+60 % del PH).
El CD de la R cambia de 180/150/120 s a 160/130/100 s.
El escudo de la W aumenta de 50/75/100/125/150 (+40 % del PH) (+8/9/10/11/12 % de la vida máxima) a 60/85/110/135/160 (+40 % del PH) (+8/9/10/11/12 % de la vida máxima).
El maná base cambia de 280 a 310.
La regeneración de maná cada 5 segundos aumenta de 7 a 8.
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Será un parche interesante de analizar, pues campeones como Ryze, Kennen o Varus, muy utilizados en playoffs de LEC, por ejemplo, serán nerfeados, y otros que ya se estababan viendo como Galio, Gwen, Sylas o Renekton serán buffados y apuntan maneras en Worlds.
Además, otros personajes como Tryndamere no han sido tocados de cara a los mundiales, algo que jugadores como Doinb piensan que serán un pick fundamental en el campeonato, y habrá que ver qué ocurre.