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Sett en Wild Rift
Sett en Wild Rift / Riot Games

Parche 3.0 de Wild Rift: llega Sett, URF y el chat de voz a los móviles

Riot Games ha lanzado las notas del parche 3.0 de Wild Rift, la primera actualización del año con la llegada de un nuevo campeón: Sett, que aterriza a plataformas móviles.

Si bien Riot Games había lanzado con éxito las distintas actualizaciones de comienzo de año de League of Legends, TFT, LoR o VALORANT, faltaba uno de los títulos que más prometen por actualizarse en este 2022.

Y es que Wild Rift, el título de móviles y versión de LoL portátil, todavía no tenía su parche de arranque de año, hasta ahora; La versión 3.0 ya es una realidad y con ella aterriza uno de los campeones que más mamporros suelta en la Grieta: Sett.

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'El Jefe' estará disponible en Wild Rift a partir del 26 de enero a la 01:01 hora peninsular, pero además de su llegada, hay muchos cambios noticiables a destacar que repasamos a continuación con las notas del parche.,

Notas del parche 3.0 de Wild Rift

Nuevo evento - Gremio contra Gremio

  • 3 misiones de la comunidad grupales → 2 misiones de la comunidad grupales.
  • 1 misión de la comunidad accesible en solitario → 2 misiones de la comunidad accesibles en solitario.
  • Reducción del 25 % en los niveles del 1 al 25 del sistema de trofeos.

La segunda temporada de Gremio contra gremio estará disponible el 24 de enero a la 01:01 (hora peninsular).

Versión beta del chat de voz

Riot Games ha confirmado que van a empezar a probar el chat de voz en Wild Rift para los equipos prediseñados, de manera que podremos hablar con nuestros compañeros si lo deseamos a través del micrófono del móvil.

Cambio en los regalos

  • Límite de regalos diarios: 5 por día → 2 por día.
  • Requisitos de amistad: 72 horas siendo amigos → 2 semanas siendo amigos.

Nuevos modos - URF

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Nuevos aspectos

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Disponibles el 19 de enero a la 01:01 (hora peninsular):

  • Jinx artificiera
  • Galio hexplorador
  • Wukong radiante
  • Garen Reinos Combatientes
  • Vi Reinos Combatientes

Disponibles el 26 de enero a la 01:01 (hora peninsular):

  • Diana artificiera*
  • Sett artificiero
  • Teemo artificiero*
  • Tristana artificiera*
  • Xin Zhao artificiero*

*Estos aspectos estarán disponibles entre el 26 de enero y el 1 de marzo.

Nuevos accesorios

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Nuevos eventos

¡NOMBRA AL CAMPEÓN!

Es Evelynn, seguro que es Evelynn. Aunque... igual es Ahri. Espera, no. ¡Es Olaf! Olaf es mi última respuesta... Creo. En cualquier caso, Nombra al campeón volverá con minijuegos, recompensas y más oportunidades de adivinar de qué campeón se trata.

El evento de ¡Nombra al campeón! comenzará el 20 de enero a la 01:01 (hora peninsular).

BANQUETE LUNAR

El espectáculo de fuegos artificiales está a punto de empezar, ¡así que aligerad, sentaos a la mesa y disfrutad de la fiesta!

El evento del Banquete lunar comenzará el 26 de enero a la 01:01 (hora peninsular).

CAMBIOS A LOS CAMPEONES

Dr. Mundo

  • ESTADÍSTICAS BÁSICAS

    •  Regeneración de vida básica: 12 → 9.
    •  Regeneración de vida por nivel: 0,81 → 0,68.

Ezreal

DISPARO MÍSTICO

  •  Relación del daño de ataque: 110 % → 120 %.

Jax

ESTADÍSTICAS BÁSICAS

    •  Regeneración de vida básica: 9 → 12.
    •  Aumento de la regeneración de vida: 0,55 → 0,81.

ASALTO IMPLACABLE

  •  Velocidad de ataque por acumulación: 2,4 % + nivel × 0,6 % → 3/5,5/8/10,5 % (en los niveles 1/5/9/13).

Kayle

  • ESTADÍSTICAS BÁSICAS

    •  Vida por nivel: 105 → 95.
  • ASCENSO DIVINO

    •  Daño de las oleadas: 15/20/25/30 + 20 % del PH → 12/16/20/24 + 15 % del PH.

FILO PURIFICADOR

  •  Daño pasivo: 15/20/25/30 + 20 % del PH → 12/16/20/24 + 15 % del PH.

Miss Fortune

ALARDE

  •  Velocidad de movimiento adicional a lo largo del tiempo: 45/55/65/75 → 35/45/55/65.
  •  Velocidad de movimiento adicional total: 70/80/90/100 → 60/70/80/90.

Morgana

  • HECHIZO OSCURO

    •  [CORRECCIÓN DE ERROR] Hemos corregido un error que provocaba que la duración de la inmovilización de Hechizo oscuro no se viese afectada por la tenacidad.
  • SOMBRA ATORMENTADA

    •  Daño a monstruos: 150 % → 200 %.

Riven

ESTADÍSTICAS BÁSICAS

  •  Regeneración de vida básica: 7,5 → 9.
  •  Regeneración de vida por nivel: 0,55 → 0,68.

Tryndamere

CUCHILLADA GIRATORIA

  •  Los golpes críticos reducen el enfriamiento de Cuchillada giratoria en 1 s → Los golpes críticos contra súbditos reducen el enfriamiento de Cuchillada giratoria en 1 s, el doble contra campeones.

Cambios de ARAM

AMUMU

  • Daño recibido: 0 % → -10 %.

AURELION SOL

  • Daño recibido: 0 % → -10 %.

FIZZ

  • Daño recibido: -15 % → -20 %.

KAI'SA

  • Daño infligido: +5 % → +10 %.
  • Daño recibido: 0 % → -5 %

KAYLE

  • Daño infligido: 0 % → -10 %.
  • Daño recibido: 0 % → 10 %

LEONA

  • Daño recibido: -15 % → -5 %.

LUCIAN

  • Daño infligido: 0 % → 5 %.
  • Daño recibido: 0 % → -5 %.

MORGANA

  • Daño infligido: 0 % → -5 %.
  • Daño recibido: 0 % → 5 %.

NUNU Y WILLUMP

  • Daño infligido: 0 % → 10 %.

EN LA PISCINA

  • Daño infligido: 0 % → -10 %.

PANTHEON

  • Daño infligido: 10 % → 0 %.

RIVEN

  • Daño infligido: 0 % → 10 %.

XAYAH

  • Daño infligido: -10 % → -5 %.
  • Daño recibido: 5 % → 0 %.

TIEMPOS DE LAS MUERTES

Tras 11 minutos de partida, los tiempos de las muertes llegarán al límite de 45 s.

Cambios de URF

AKALI

  • Daño infligido: 0 % → 5 %.
  • Daño recibido: 0 % → -5 %.

AKSHAN

  • Daño recibido: 0 % → -5 %.

AMUMU

  • Daño recibido: 0 % → -5 %.

CAMILLE

  • Daño infligido: 0 % → 5 %.
  • Daño recibido: 0 % → -5 %.

CORKI

(P) Municiones hextech

  • Aparición inicial de El Paquete: 4 min → 2 min.
  • Periodo de reaparición de El Paquete: 2:30 min → 1 min.

DARIUS

  • Daño infligido: 0 % → 5 %.
  • Daño recibido: 0 % → -10 %.

FIORA

  • Daño recibido: 0 % → -5 %.

JHIN

  • Daño infligido: 0 % → 5 %.

KATARINA

  • Daño infligido: 0 % → 5 %.
  • Daño recibido: 0 % → -5 %.

KAYLE

  • Daño infligido: 0 % → -10 %.
  • Daño recibido: 0 % → 5 %.

MISS FORTUNE

  • Daño infligido: 0 % → 5 %.

NUNU Y WILLUMP

  • Daño infligido: 0 % → 8 %.
  • Daño recibido: 0 % → 10 %.
  • Efectividad de la curación: 0 % → 10 %.

RAMMUS

  • Daño infligido: 0 % → 5 %.
  • Daño recibido: 0 % → -8 %.

RIVEN

  • Daño recibido: 0 % → -10 %.

SENNA

  • Daño infligido: 0 % → 5 %.

THRESH

(P) Condenación

  • Otorga 2 almas por cada alma cosechada.

YASUO

  • Daño infligido: 0 % → 5 %.
  • Daño recibido: 0 % → -10 %.

CAMBIOS EN LA EXPERIENCIA DE JUEGO

OBJETOS

FILO DE LA NOCHE

  • Coste de combinación: 800 → 950.
    • Coste total: 3000 → 3150.

SEGADOR DE ESENCIA

  • Daño de ataque: 40 → 45.
  • Maná recuperado por ataque: 2 % del maná que falte → 3 % del maná que falte.

MEGADRIVE HEXTECH

(P) Manitas

  • Enfriamiento de la devolución para curaciones y escudos: 5 s → 3 s.

    CAMBIOS A LAS RUNAS

    DOMINACIÓN BRUTAL

    • 7 de daño de ataque adicional y un 2 % de penetración de armadura adicional o 14 de poder de habilidad y un 2 % de penetración mágica (adaptable) → Otorga 7 de daño de ataque adicional o 14 de poder de habilidad (adaptable) adicional.

      JUNGLA

      MONSTRUOS DE LA JUNGLA

      • Los monstruos que suban de nivel en combate ya no recibirán vida por subir de nivel.

      EXTRAS

      • Se han añadido un nuevo conjunto de recompensas por inicio de sesión para los nuevos jugadores.
      • Se han añadido para los organizadores de torneos la posibilidad de poner fin a las partidas personalizadas en el minuto 0:00 para solucionar cualquier tipo de problema relacionado con el reclutamiento o la sala.
      • Se ha añadido la posibilidad de ocultar la línea temporal.

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